Assassin's Creed III: новые концепт-арты, дата выхода

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что официальный анонс и первые подробности о приключенческом экшене Assassin's Creed III будут опубликованы в понедельник, 5 марта в 21.00 по московскому времени.

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что официальный анонс и первые подробности о приключенческом экшене Assassin's Creed III будут опубликованы в понедельник, 5 марта в 21.00 по московскому времени.

Напомним, вчера Kotaku опубликовал первый концепт-арт Assassin's Creed III, который был предоставлен сотрудником Best Buy. Затем Game Informer опубликовал два варианта обложки своего грядущего выпуска с изображением главного героя новой игры.

Кроме того, издатель опубликовал официальный бокс-арт Assassin's Creed III.

На данный момент уже известно, что поступление в продажу Assassin's Creed III состоится 30 октября, игра создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.


Отмена
  • < p>Жду-жду-жду

  • < p>Пусть меняют геймплей под корень or GTFO

  • < p>отвратительно

  • < p>Стоит отметить, что бокс-арт выглядит охренительно

  • < p>Таки рад за серию. Америка конца 18 века предполагает кардинальную смену геймплея.

  • < p>Конвеер incoming

  • < p>А меня прёт, очень неожиданно с индейцем придумали. Будем подождать.

  • < p>Ждем скрины и геймплей-видео

  • < p>Ассассин-переселенец в индейских одеждах и атрибутике охотится на британских солдат. Ооооооокей.

  • < p>Ассасин с томагавком в руке - прикольно. Значит у юбиков еще не до конца исчерпана фантазия.

  • < p>смесь RDR и новой системы рукопашного боя. что-нибудь вроде Джейсона Борна за двести с лишним лет до Джейсона Борна.

    господи, неужели эта GDC будет интересной.

  • < p> топорик в форме логотипа, хех)

    лук, стрелы, топорик...когда вокруг одни пушки) Слешер посреди шутера)

  • < p>Уже вижу Hail Mary achievement/trophy .

  • < p>

    В RDR был уже, нехорошо получится.

  • < p>Assassin занял первое место в моем антитопе, такой наглой безидейной дойки еще нигде не было, кроме CoD-a ессно.

    Вот увидите, будет еще больше ненужных приблуд в геймплее и все тот же кривоватый движок.

  • < p>

    + 100500 одго слово дойка причём наглая.

  • < p>Последний кадр фееричен.

    Те же эмоции если бы там рисованный Миккимаус с остервенением душил вполне настоящего Линкольна.

    Асасины и США - Сырный Фарш.

    Нормально чо.

  • < p>

    Вы же вроде имеете отношение к разработке игр. Ну не верю я что вы не понимаете, что раз Юби делает такой сеттинг, то не на пустом месте, ведь по их словам разработка идет уже 3 года. Раз они взялись за такое развитие идеи - значит что то таки придумали, все таки один из самых успешных франчайзов Юбисофта.

    Зачем же вы так хейтите эту игру?

  • < p>Ой бедаааа......

  • < p>Что-то я не понял у дезмонта еще один пра(пра...)дед появится. Не надоело ли юбисофту все это. Понимаю, что классно и неплохая архитектура, но нужно же уделять внимание дезмонту в будущем.

  • < p>

    я боюсь вас огорчить но и у вас найдётся пра-пра-пра-пра-пра-пра-праде вплоть до того самого прадеда который с дерева спустился впервыеюютак что не понятны ваши притензии к ещё одному прадеду дезмонда

  • < p>
    Пусть меняют геймплей под корень or GTFO

    fps?

  • < p>

    Пошаговая тактика!

  • < p>Какая-то "III" на бокс-арте убогая/ущербная...

  • < p>
    самых успешных франчайзов Юбисофта.

    Again.

  • < p>

    Что не так?

    Можешь назвать много игр от Юби - которые продались лучше Асасина?

  • < p>

    Персидские Принцы, наверное. Да и если бы остальные игры юби получали столько пиара...

  • < p>

    у Принцев нет 10-миллионных продаж, увы.

  • < p>
    Вы же вроде имеете отношение к разработке игр. Ну не верю я что вы не понимаете, что раз Юби делает такой сеттинг, то не на пустом месте

    В этом то как раз и проблема, что я их отлично понимаю.

    Они занимаются чистой дойкой бренда.

    Просто с фантазией у них крайне слабо, или рисковать не хотят.

    Вот этот продукт - результат шаблонного комбинирования "некие ассасины в ... ".

    Вместо "..." юбики просто подставляют разные отрезки времени и места.

    Они мотивируются не идеей "О это было бы интересно рассказать", а меркантильным "Нам нужно сделать очередной АКрид. Где бы он мог происходить?"

    Т.е. на переднем плане стоит не идея, которую разработчики хотели бы донести до игроков, по которой хотели бы создать игру, а банальная необходимость собрать очередной сиквел.

    А саму игру похоже доверили откровенно бездарному человеку.

    Он придумал чистый нонсенс, который в то же время полностью удовлетворяет маркетологов. "Продолжение есть", "Целевая Аудитория - в чистую американцы, самый большой рынок, должны хавать на ура, за один только флаг."

    Сеттинг мог быть в сотню раз интереснее, почему не выбрали напрмиер индию? а ну да там уже был Анчартед и им до его графики не допрыгнуть будет, ну ладно, Китай, Япония? Дурь конечно тоже, но хотя бы интересно было бы поглядеть как асасин будет бороться с матерыми нинзюками. Это хотя бы его стихия, стихия холодного оружия, интриг и обманов, борьбы за торговые пути и влияние. А здесь он че, воимя демократии там драться будет?

  • < p>

    Имхо как раз таки Ваши предложения - самые что ни на есть "клише". Особенно япония

  • < p>

    Ну да, а США это так свежо и оригинально. Все равно что предложить есть суп вилкой.

  • < p>

    Назови мне игры вышедшие в последние 10лет с подобным сеттингом, США 19го века? (желательно этого же жанра)

  • < p>

    ты не понял меня, я вполне За США 19века и с интересом бы поглядел на их гражданскую войну.

    Я против смеси древнего ордена асасинов и новой истории США

  • < p>

    хммм - то есть факт того, что почти все первые президенты США были как минимум масонами (признаный факт), не делает эту страну идеальным объектом для схватки ордена Тамплиеров с орденом Ассассинов

    Да и Дезмонд явно англо-саксонского происхождения (более того явно американец)

  • < p>

    долго тренировался что бы точно скопировать?

    Столь подробный пост кагбе выдает некислой силы батхерт, надо более лучше тренироваться.

  • < p>

    Второй день выстраиваем длинные бессмысленные арки на основе двух с половиной картинок.

    Китай и Япония ничем не оригинальнее выбранного варианта. Оригинальность в данном случае чистый субъективизм.

    Давайте уже дождемся понедельника и начнем делать выводы. Все, что мы сейчас на данный момент видим – три отличных (надеюсь, никто спорить не будет?) арта. И все.

  • < p>пока не выйдет чото расценивать глупо. но на самом деле не верю в успех.

  • < p>
    Я против смеси древнего ордена асасинов и новой истории США

    Я против смеси

    Я против

    Я

  • < p>
    долго тренировался что бы точно скопировать?

    Нет, ну реально, каков смысл всей этой желчи? То, есть инопланетяне и апокалипсис - это нормально, а тайное общество убийц в новой истории США - фантастика, с которой невозможно смириться? :)

  • < p>Делали бы уже ассасино с лазером.

  • < p>
    инопланетяне и апокалипсис - это нормально, а тайное общество убийц в новой истории США - фантастика

    тайное общество убийц в новой истории США

    в новой истории США

    истории

    Так понятнее?

  • < p>

    А что было в первой части? (дезмондовская сюжетная линия)? Блин ну реально бредовая претензия! Таким же образом можно было и на японский/китайский/индийский сеттинг жаловаться!!!

  • < p>

    События первой части проходили хотя бы во время легенд и слухов об обществе асасинов.

    Т.е. в истории имеется хоть какой то отблеск, про этих парней.

    Тем более годы давние, дела мутные. Вполне можно допустить.

  • < p>

    Я не об Иерусалиме говорю - я о Дезмонде говорю

  • < p>

    А что с ним не так? Вся его история это просто очень интересный и оригинальный шаг для придания реализма остальным событиям которые проходят в прошлом.

    Не очень понимаю при чем он.

  • < p>

    То есть то что он как раз таки ЯВНО американец это ничего? То есть С ПЕРВОЙ части нам говорят, что ассассины бъются с тамплиерами со времен крестовых походов и по сей день, более того - до недалекого будущего!!! И теперь тебя удивляет, что битва продолжалась и во время гражданской войны в США?!

  • < p>

    Мне это все на самом деле напоминает мой давний спор с человеком, который мне доказывал, что "300 спартанцев" искажают "историю". Мол, не нравятся мне эти уроды, хочу фильм с History Channel. У товарища совершенно не укладывался в голове комикс. Вольное обращение с реальностью.

    В Асассине, как и в Спартанцах, история (времена, события, личности) прогибается под сюжет, а не наоборот. Это просто атмосфера, фон, способ приукрасить художественный вымысел. Поэтому как минимум глупо здесь распинаться о том, что в США асассинов быть не могло.

  • < p>

    Ок, ок, каждый имеет право на свой собственный вкус, каким бы извращенным он не был.

    Нравятся средневековые асасины на гражданской войне США? На здоровье!

    Только другим не пытайтесь доказать что это "Нормально"

  • < p>

    Помнится, был у нас уже мегосрач по поводу фантастики, выдумки и истории =)

  • < p>

    Кстати, вот, да.

    Остальное кинул в тумблер.

  • < p>

    mother of god... я продался ещё до выхода трейлера. despicable me.

  • < p>

    Вот только не говорите мне что это старый движок! D:

  • < p>

    Красота. если это скрин с пк-версий, то не прощу юбикам

  • < p>

    Потрясающе же. Там где-то рядом Мэл Гибсон с Хитом Леджером бегает :)

  • < p>
    Нравятся средневековые асасины на гражданской войне США?

    Мне нравятся гражданско-военные американские асассины на гражданской войне в США.

    Худи никогда не выходят из моды:

  • < p>
    Вот только не говорите мне что это старый движок! D:

    Рано еще для нового. Ситуация-то на консольном рынке не изменилась :)

  • < p>

    Отстой... Они на нём столько игр сделали, что он порядком надоел уже...

    Ох, ну надеюсь миссии, нововведения и сюжет будут хорошими =(

  • < p>

    я искренне надеюсь, что Ассасин будет смотреться и играться так же, как Теория Хаоса после Пандоры. ситуации, в общем-то, схожи.

  • < p>Судя по слухам об игре, то Ubisoft явно косит в сторону RDR, но не уверен, что у Ubisoft получится все выполнить на должном уровне.

  • < p>

    И снова всем привет :)

  • < p>

    Скриншоты весьма! :)

  • < p>кто там шутил про лазанье по деревьям?)

  • < p>
    кто там шутил про лазанье по деревьям?)

    Прям моя мечта. Настолько НЕ Assassin's Creed, насколько это возможно. Стелс в лесу, Китнисс Эвердин, мазафака! :D

  • < p>Осталось только одежду на ассасине поменять и сделать из него ковбоя ) А то выглядит в этом сеттинге каким-то идиотом в своем балахоне, "незаметный", блин, убийца. Маразм.

  • < p>
    А то выглядит в этом сеттинге каким-то идиотом

    Возможно, сокрытие в толпе уйдет на второй план, а на первый выйдут переодевания и классический стелс. Скриншотов дождались, теперь ждем новый номер GI)

  • < p>

    А зачем на задание идти в белом приметном плаще? В лесу ))

  • < p>
    А зачем на задание идти в белом приметном плаще? В лесу ))

    Если бы он был вымазан грязью, скриншоты не были бы так хороши. Думаю, вы сможете сходить к портному и решить вопрос :)

  • < p>

    Мне кажется что человек, гуляющий по улицам в плаще хрен знает какой эпохи, привлекает внимание. Это плохо для бизнеса. Разве нет? Ну и нелогично как-то... мягко говоря.

  • < p>

  • < p>

    Я плачу крокодильими слезами.

  • < p>
    Мне кажется что человек, гуляющий по улицам в плаще хрен знает какой эпохи, привлекает внимание.

    У Сэма Фишера очки светятся. Соу уат?)

  • < p>

    Причем тут очки? Он вроде как по городам не гулял? Ну и одет наверное был нормально.

  • < p>

    Он скрывался от врагов в кромешной темноте, часто находясь в зоне их обзора, при том, что очки ночного видения у него светились. Их оставили, потому что это стильно и круто смотрится на обложке игры.

    Тут такая же история. Это ген серии. Визуальный маркер, по которому сразу можно сказать: да это же Assassin's Creed!

  • < p>Я бы не возражал, если бы он был одет согласно эпохе. В Венеции его наряд не так сильно выделялся. Но всем, наверное... все равно )

  • < p>Скриншоты/арты суперские, эх трейлер бы. Одна из самых ожидаемых игр года

  • < p>не, ну как всё вышло-то. вчера в комментах геймтека:

    Не обязательно ж по зданиям лазить, может теперь по горам и деревьям заставят карабкаться

    сегодня у Гейминформера:

    Новые возможности позволяют главному герою прыгать и лазить по деревьям и скалам с такой же легкостью как и по церквям, фортам и городским стенам

  • < p>

    Собственно,

    фуск йеах)

  • < p>

    чего ждать-то. статья GI хоть в оригинале, хоть в переводе уже доступна)

  • < p>

    Можно ссылочку если не сложно?

  • < p>

    ну сканы на КГ в хорошем качестве есть, а перевод сейчас наверное на главной новостной гейммага висит.

  • < p>

    Я немного подчистил народный перевод и слегка подрезал текст. Наслаждайтесь.

  • < p>

    При желании можно поохотиться на диких животных. Медведи, олени, волки, лоси, кролики и так далее — всех можно подстрелить, освежевать и добыть из них нужные ресурсы. Свалите огромную тушу хищника одним ударом и его шкуру можно будет продать дороже.

    Red Dead же.

  • < p>

    Мне кажется, к релизу всё больше параллелей с RDR будет прослеживаться. Не уверен, хорошо это или плохо, но то, что Ubi сподобились, наконец таки, хоть на какой-то прогресс - безусловно плюс.

  • < p>

    если копировать - то только с лучшего.

  • < p>

    Большое Вам спасибо!

  • < p>

    Cпасибо за труды!

  • < p>Жду новые подробности завтра.

  • < p>Не успеваю проходить эти Криды, надо будет взять Revelations

    ГГерой на картинке напоминает Мэла Гибсона

    не хватает только белого капюшона на голову

  • < p>Для главной игровой платформы РФ снова будет зедержка в релизе, наверно(

  • < p>

    Да, на ГМ статья вполне читабельная, хоть и малограмотная. :)

  • < p>
    Red Dead же.

    как-будто охоты больше нигде не было раньше, вообще все это лишнее

  • < p>

    До запятой - плюсую, после запятой - минусую. :) Такие геймплейные фичи стимулируют эксплоринг, позволяя продлить фан и получить более полные впечатления от игры. Если же игрок считает это лишним - он просто проходит мимо. Выбор, коллега. Хорошо, когда игра даёт нам возможность выбирать, как играть.

  • < p>

    ну так я про себя и пишу, мне не надо, вы можете охотиться:)

  • < p>

    О, да, мы умеем. :)))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными