Assassin's Creed Revelations: издатель нацелен на оценку 90+

Assassin's Creed: Revelations станет третьей игрой серии, выпущенной подряд за три последних года, и несмотря на то, что некоторые говорят о «дойке франчайза», издатель намерен получить суммарную оценку не ниже 90+.

Assassin's Creed: Revelations станет третьей игрой серии, выпущенной подряд за три последних года, и несмотря на то, что некоторые говорят о «дойке франчайза», издатель намерен получить суммарную оценку не ниже 90+.

Первая часть Assassin's Creed, по данным Metacrititc, заработала 81/100, вторая - 90/100, прошлогоднее продолжение истории Эцио, Assassin's Creed: Brotherhood, также получило суммарную «девятку».

В интервью Game Informer творческий директор игры заявил, что Assassin's Creed: Revelations не создается с ускоренном режиме - игра находилась в стадии планирования около года. И хотя он признает, что фактический период разработки составит около 12 месяцев, он обращает внимание на огромное количество людей, занятых в проекте.

«Студия в Монреале включает около 2 тыс. человек, конечно, не все работают над Assassin's Creed. Не все, но очень многие. Также нам помогают несколько других студий, которые занимаются различными составляющими игры. Так что Assassin's Creed: Revelations - это проект совместных усилий различных подразделений Ubisoft».

«Мы гордимся тем, чего нам удалось добиться при создании игр серии Assassin's Creed, и с каждой новой частью мы не снижаем планку, очень серьезно намереваясь получать оценки не ниже 90/100».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!