Assassin's Creed: Revelations - некоторые детали (спойлеры)

В интервью SPOnG главный дизайнер игровых миссий приключенческого экшена Assassin's Creed: Revelations Фалко Пойкер (Falco Poiker) рассказал о том, что в игре некоторые миссии будут разворачиваться с видом от первого лица. Далее - спойлеры по концовке Brotherhood.

В интервью SPOnG главный дизайнер игровых миссий приключенческого экшена Assassin's Creed: Revelations Фалко Пойкер (Falco Poiker) рассказал о том, что в игре некоторые миссии будут разворачиваться с видом от первого лица. Далее - спойлеры по концовке Brotherhood.

В этих миссиях вы должны будете помочь Десмонду Майлсу (Desmond Miles) пробудиться из комы, в которую он впал в конце Assassin's Creed: Brotherhood.

«Эти миссии будут непохожими на основную часть игры, они получились довольны интересными, как мне кажется. Вы получите много информации о Десмонде и его истории, пройдя эти уровни. Откуда он родом, на что была похожа его жизнь…художественный стиль и окружение локаций являются очень сюрреалистичными, они отражают различные моменты его жизни».

«В Animus вы также встретите персонажа, с которым сможете пообщаться. Этот персонаж ранее уже упоминался в серии. Не знаю, сможете ли вы догадаться, о ком идет речь, по этой подсказке».

VG247 считает, что этим человеком может быть подопытный Subject 16, над которым проводились эксперименты до того, как его место занял Десмонд.

Выход Assassin's Creed: Revelations ожидается на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.