Assassin's Creed Revelations - новые детали

На форуме NeoGaf опубликовали очередную порцию деталей о новом приключенческом экшене Assassin's Creed Revelations, взятых из свежего выпуска журнала Game Informer.

На форуме NeoGaf опубликовали очередную порцию деталей о новом приключенческом экшене Assassin's Creed Revelations, взятых из свежего выпуска журнала Game Informer.

Перечислим моменты, которые еще не публиковались на нашем сайте:

  • Хоть это и очевидно, разработчики делают акцент на том, что Revelations - это не Assassin's Creed 3
  • Revelations закончит истории персонажей, появившихся в предыдущих двух играх
  • Константинополь является более плотно заселенным городом, чем Рим
  • Эцио пытается найти информацию об Альтаире
  • Прибывая в Masyaf, он узнает, что в городе спрятан очень мощный артефакт, доступ к которому откроют пять древних печатей
  • В артефакте также заинтересованы и тамплиеры
  • У Эцио появятся новые друзья (мастер-ассассин Yusuf Azim, Suleiman и Sofia Sorto)
  • Разработчики подкорректировали игровую камеру
  • После событий Brotherhood Дезмонд находится в коме, пытаясь разобраться с тем, что творится у него в голове, он ищет связь между собой, Эцио и Альтаиром
  • Мультиплеерная составляющая была дополнена сюжетными элементами, MP-квестами

Выход Assassin's Creed Revelations ожидается в ноябре этого года.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.