Assassin's Creed - самая популярная игра в Соединенном Королевстве

Приключенческий боевик Assassin's Creed возглавил рейтинг самых популярных игр на территории Соединенного Королевства, более того, данная интеллектуальная собственность стала второй по динамике продаж в этом регионе после игры The Getaway, которая вышла в 2002 году.

Приключенческий боевик Assassin's Creed возглавил рейтинг самых популярных игр на территории Соединенного Королевства, более того, данная интеллектуальная собственность стала второй по динамике продаж в этом регионе после игры The Getaway, которая вышла в 2002 году.

67 процентов продаж обеспечила версия игры для Xbox 360, в то время как версия для PS3 разошлась вдвое хуже - в принципе, данный факт легко объясняется количеством пользователей той и другой консоли.

Лидер прошлой недели, военный шутер Call of Duty 4 оказался на втором месте, ухудшив свои показатели на 33%. На третьем месте в этот раз - игра по сериалу The Simpsons. Рейстлинг WWE SmackDown Vs Raw 2008 продолжает стабильно удерживаться на средних позициях - 4 место.

Несмотря на то, что аркада Super Mario Galaxy стала самой быстро распродаваемой игрой для Wii в Соединенном Королевстве, это позволило проекту занять лишь пятое место, следом за ним идет головоломка Dr Kawashima's Brain Training.

Спортивный симулятор FIFA 08 откатился на седьмую позицию, обойдя музыкальную игру High School Musical: Sing It! Leaps. Pro Evolution Soccer 2008, который шел «ноздря в ноздрю» со своим главным конкурентом несколько недель подряд, занял восьмое место; замыкает десятку - More Brain Training from Dr Kawashima.

Ну, а долгожданный шутер Crysis, который дебютировал в Европе на прошлой неделе, занял лишь 14 место.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?