Assassin's Green - геймплей Styx: Master of Shadows

В ролике, который в шутливой манере назвали Assassin's Green, намекая на знаменитую серию производства Ubisoft, нам демонстрируют арсенал приемов, движений и оружие главного героя, а также грамотное использование элементов окружения для обмана врагов.

Разработчики из Cyanide Studio опубликовали новое геймплейное видео приключенческой игры с RPG-элементами Styx: Master of Shadows, которая создается в версиях для РС, PS4 и Xbox One.

В ролике, который в шутливой манере назвали Assassin's Green, намекая на знаменитую серию производства Ubisoft, нам демонстрируют арсенал приемов, движений и оружие главного героя, а также грамотное использование элементов окружения для обмана врагов.

Styx: Master of Shadows выйдет в октябре.


Отмена
  • < p>Надеюсь на выходе это будет отличной игрой.

  • < p>Вангую хорошие продажи этой игре

  • < p>

    Выйди она как и предпологалось в начале - 2 сентября,то были бы нормальные продажи.А так затеряется на фоне большого количества блокбастреров в октябре.

  • < p>Ripper: После того, как разработчики запороли целое множество отличных идей? Есть нелегкий скепсис

  • p
     2014-09-04 14:22:45 (обновлено 2021-12-03 12:13:39)
    0
    < p>местами очень даже "ничё так"

  • < p>Я знаю что я куплю вместо as unity!

  • < p>графоний уровня пс2, гемплейно ничем не отличается от других стелсов

    ваще очень уж хочется, чтобы в стелсах отказывались от условностей, а то тень гг постоянно перед носом у врагов, а им похер

    темнота там не кромешная, но порой в упор не замечают... нужно темные места сделать реально темными - хочешь спрятаться, тогда мирись с темнотой, а в условно темную тень зайти - это уже надоело

    короче, хочется челлендж, а не очередную аркадку

  • < p>
    хочется, чтобы в стелсах отказывались от условностей

    нужно темные места сделать реально темными

    Ну как бы Thief уже это сделал 16 лет назад:

  • a
     2014-09-04 16:22:43 (обновлено 2014-09-04 16:25:07)
    0
    < p>

    то есть, ты намекаешь на то, что аркадность в стелсах - это правильный современный тренд? последний вор скатился в такое же г

  • < p>Правильно, давайте нудить про тру-стелс-хардкор-челлендж и требовать его от Цианида, они ведь им так знамениты.

  • < p>

    ну мой коммент был про общий тренд, а не про эту конкретную игру... должно быть какое-то развитие, новые геймплейные элементы, делающие стелс интересным... а то играть в одно и то же с разными персонажами и сеттингом утомляет... пусть даже не делают новые IP, но развивают те, которые есть.

  •  2014-09-04 17:06:09 (обновлено 2014-09-04 17:09:06)
    0
    < p>

    они знамениты кое чем другим, по тому без обзоров и отзывов на игру даже смотреть не буду)

    должно быть какое-то развитие, новые геймплейные элементы, делающие стелс интересным...

    да не интересен стелс широкой аудитории. не интересен вообще, как класс. по тому, все что было в мире стелса, теперь стало стелс/экшинами, экшинами с элементами стелса или просто экшинами.

    се ля ви. 

  •  2014-09-04 18:49:59 (обновлено 2014-09-04 18:51:12)
    1
    < p>
    ваще очень уж хочется, чтобы в стелсах отказывались от условностей, а то тень гг постоянно перед носом у врагов, а им похер

    Ну в таком случае стелса не получится :)

    Это все равно что в боевиках требовать что бы ГГ реалистично помирал от первой пули в пузо, и всю игру сначала.

    В стелсе важен не столько реализм сколько вещи вроде этих:

    Интересный АИ, пусть и подслеповатый но ведущий себя реалистично. Бегающий за подмогой, замечающий пропажу предметов и открытые двери. Ищущий игрока в том месте где его в последний раз видел, а не ломящийся по волхаку через весь уровень. Подобный АИ был кстати в Метро, очень жизненно себя вел. В последнем Воре АИ - гнилое гуано.

    Мотивация на скрытое прохождение. Бонусное золото/очки дерьмовая мотивация. В стелсе должны быть более продвинутые последствия. Спалился - смена сюжета. Не спалился - за руку по скрипту уже не поймают. А т ов Воре крался крался, ни звука ни блика, и тут БАБАх АААА ПРОКЛЯТЫЙ ВОр Я ПОЙМАЮЮЮЮТЕБЯ!!!!" И скрип протеза, ну вы понимаете.

    Если же игрок проходит влоб, то игра должна давать симметричный ответ, стража от уровня к урвоню становится злее, носит доспехи, наносит больше урона.

    Что бы стелс был интересен вся остальная игра должна быть уникальной и заточенной под стелс.

    Т.к. в идеале стелс это не просто вариант прохождения это цела философия.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.