Atari: с компьютерным пиратством скоро будет покончено

Trusted Computing Group уже довольно давно создала Trusted Platform Module (TPM) - специальный чип, который изначально был предназначен для обеспечения безопасности рабочих станций. Уже пару лет некоторые производители ставят TPM в ноутбуки, а в настоящий момент чип появляется и в материнских платах обычных домашних десктопов.

В интервью на ежегодной конференции Management Access Conference, проводимой известной нам организацией Wedbush Morgan Securities, где работает могущественный жрец и предсказатель Майкл Пактер, основатель Atari Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell) заявил, что с компьютерным пиратством скоро будет покончено.

Оказывается, дело в том, что компания Trusted Computing Group уже довольно давно создала Trusted Platform Module (TPM) - специальный чип, который изначально был предназначен для обеспечения безопасности рабочих станций. Уже пару лет некоторые производители ставят TPM в ноутбуки, а в настоящий момент чип появляется и в материнских платах обычных домашних десктопов.

Самое интересное заключается в том, что такая система позволяет отслеживать используемое программное обеспечение, а также законность копий. Теперь разработчик в теории может зашифровать данные таким образом, что игра запуститься только с оригинального лицензионного диска. Причем, эта защита, по мнению Бушнелла, настолько надежна, что теперь издателям можно будет прекращать волноваться насчет компьютерного пиратства.

По словам основателя Atari, в скором времени пользовательская база игроков, в компьютерах которых будет установлен TPM, существенно возрастет, и издатели, использующие преимущества этого чипа, станут получать значительно больше прибыли.

P.S. Ждем появления на соответствующих ресурсах развернутого руководства по безболезненному удалению TPM с материнской платы компьютера…


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.