Atlus интересуется у пользователей насчёт развития серии Persona и других проектов

Компания Atlus запустила опрос, в котором интересуется у пользователей насчёт будущего серии Persona и других игр. Хотя опрос доступен на японском языке, в нём есть интересные вопросы.

Компания Atlus запустила опрос, в котором интересуется у пользователей насчёт будущего серии Persona и других игр. Хотя опрос доступен на японском языке, в нём есть интересные вопросы.

В частности, Atlus интересно, хотя ли люди настольную игру, файтинг, онлайновую ролевую игру, стратегическую ролевую игру, боевую ролевую игру или же шутер во вселенной Persona. Возможно, игроки хотели бы видеть совершенно новую Persona 6. В каждом из пунктов указаны платформы, на которых игроки хотели бы увидеть ту или иную игру. Среди вариантов ответов есть: PS4, Switch, PC, PlayStation VR, PS Vita, 3DS, смартфоны или другая платформа.

Atlus важно знать, интересуют ли поклонников ремейки старых частей серий Devil Survivor, Devil Summoner, Etrian Odyssey, Digital Devil Saga или Persona. В этой части опроса также следует указать предпочитаемые игроками платформы.

Atlus интересуется мнением пользователей насчёт того, как компании стоит распределять ресурсы. Возможно, стоит сконцентрироваться на разработке проектов по новой интеллектуальной собственности или на номерных частях серий или на ответвлениях или на ремейках игр прошлого или на портировании уже вышедших проектов на новые платформы. Может быть, Atlus следует больше внимания уделить неигровому контенту по типу аниме или активнее сотрудничать с другими компаниями.

Если пользователи выбирают вариант ответ с разработкой игры по новой интеллектуальной собственности, то у них спрашивают, какой команде стоит поручить такой проект: авторам Shin Megami Tensei, создателям Persona, студии Vanillaware, команде Etrian Odyssey или недавно основанной студии Studio Zero.

Кроме того, у пользователей спрашивают, на каких платформах им бы хотелось видеть следующие номерные части серий Persona, Shin Megami Tensei и Etrian Odyssey: PS4, PlayStation VR, PS Vita, 3DS, Switch, смартфоны, PC или другая платформа.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.