Avalanche Studious – об отменённом стимпанк-проекте и источниках вдохновения
Один из основателей студии Avalanche, подарившей нам взрывную дилогию Just Cause, Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) высказался по поводу источников вдохновения.

Один из основателей студии Avalanche, подарившей нам взрывную дилогию Just Cause, Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), высказался по поводу источников вдохновения.
В отличие от черпающего идеи в философии Кена Левина (Ken Levine), Кристофер предпочитает в незатейливые боевики. «Мы никогда не ставили целью сделать проработанное и глубокое повествование, а фокусировались на взрывах и весельё. Это чистое развлечение! Мы не пытались заставить игроков плакать или переживать. Приступ хохота и большая улыбка на лице игрока, когда он выполняет очередной умопомрачительный трюк – все, о чём мы можем мечтать. Уверяю вас, в наших следующих играх будет в избытке моментов формата «что это за [вырезано цензурой] вокруг происходит!».
Также Сандберг подтвердил, что всплывший в сети скриншот действительно был из игры в стиле стимпанк, но её заморозили.
«Мне нравится этот стиль, и объединить его с концепцией песочницы было моей мечтой. К счастью, будучи независимым разработчиком, я сам контролирую свою судьбу, и мы возможно в будущем сделаем что-нибудь в подобном антураже».
К сожалению, давать какие-либо комментарии касательно игры по мотивам фильмов Mad Max, которой студия по слухам занимается, разработчик отказался. Сейчас Avalanche Studious работает над несколькими неанонсированными проектами, как для следующего, так и для текущего поколения консолей.