Аванпосты и джаггернауты в 4К - тестирование Ghost Recon Breakpoint на современных видеокартах
Оцениваем производительность в игре в открытом мире от Ubisoft
Оцениваем производительность в игре в открытом мире от Ubisoft.
На сайте iXBT.com опубликовали материал, посвящённый тестированию производительности в Ghost Recon Breakpoint от компании Ubisoft. Тесты проводились с применением двух графических API: DirectX 11 и Vulkan, чтобы определить разницу в производительности между ними. Прилагается подробное описание влияния настроек графики на производительность и качество картинки в игре.
В ходе тестирования проект запускали на следующих видеокартах в разрешении 1920×1080 (Full HD), 2560×1440 (WQHD) и 3840×2160 (4K):
- Zotac GeForce GTX 1060 Amp! 6 ГБ
- Zotac GeForce GTX 1070 Amp 8 ГБ
- Zotac GeForce GTX 1080 Ti Amp 11 ГБ
- Zotac GeForce RTX 2080 Ti Amp 11 ГБ
- Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8 ГБ
- MSI Radeon RX 5700 Gaming X 8 ГБ
- MSI Radeon RX 5700 XT Gaming X 8 ГБ