Аватары Xbox 360 предназначались для MSN Messenger

Компания Rare призналась, что, согласно оригинальной задумке, аватары, которыми сейчас пользуются владельцы Xbox 360, предназначались для сервиса обмена мгновенными сообщениями MSN Messenger.

Компания Rare призналась, что, согласно оригинальной задумке, аватары, которыми сейчас пользуются владельцы Xbox 360, предназначались для сервиса обмена мгновенными сообщениями MSN Messenger.

Однако после того, как на сцену вышла Wii и анонсировала свои аватары - Mii - компания Microsoft приняла решение использовать аватары, над которыми работала Rare, для своей новой домашней консоли.

«Изначально мы делали их для MSN Messenger, - рассказывает в интервью EDGE Грегг Мэйлз (Gregg Mayles). - Они должны были отображать собеседника, с которым вы общаетесь».

«Начинали мы именно с этого, кроме того, мы планировали создать определенное место, куда могли бы отправиться аватары, общаясь и взаимодействуя друг с другом. Изначально вокруг аватаров задумывалась куда более разнообразная система».

Напомним, в данный момент Rare модернизирует аватары, дабы они больше подходили для использования в различных играх, которые будут поддерживать новую систему управления Kinect.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?