Австралийский игровой рынок в 2009 году

Мы уже сообщали о том, что продажи на рынке интерактивных развлечений в США в прошлом году составили около 20 млрд. долларов, что на 8% меньше, чем годом ранее. Оборот игрового рынка Австралии на порядок меньше, однако он смог продемонстрировать рост, несмотря на ситуацию в экономике.

Мы уже сообщали о том, что продажи на рынке интерактивных развлечений в США в прошлом году составили около 20 млрд. долларов, что на 8% меньше, чем годом ранее. Оборот игрового рынка Австралии на порядок меньше, однако он смог продемонстрировать рост, несмотря на ситуацию в экономике.

В целом продажи на рынке интерактивных развлечений в Австралии выросли до 2,05 млрд. долларов, что на 4% больше, чем в 2008 году. Продажи игр увеличились на 6%, сообщает GfK Australia.

Ниже перечислена двадцатка самых продаваемых игр в Австралии в 2009 году:

  1. Wii Fit (Wii)
  2. Wii Sports Resort w/ Motion Plus (Wii)
  3. Wii Play (Wii)
  4. Mario Kart (Wii)
  5. New Super Mario Bros (Wii)
  6. Wii Fit Plus Bundle (Wii)
  7. Call Of Duty: Modern Warefare 2 (Xbox 360)
  8. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
  9. Cricket (Wii)
  10. The Sims 3 (PC)
  11. Halo 3 ODST (Xbox 360)
  12. Pokemon Platinum (Nintendo DS)
  13. EA Sports Active (Wii)
  14. More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo DS)
  15. World Of Warcraft: Wrath Of The Lich King (PC)
  16. Mario Kart (Nintendo DS)
  17. Fifa 10 (PS3)
  18. Mario & Sonic At The Olympics (Wii)
  19. Assassins Creed 2 (Xbox 360)
  20. New Super Mario Bros (Nintendo DS)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?