Автограф-сессия Akira Yamaoka состоится завтра

Наши друзья с Videoigr.net напоминают о том, что завтра в Москве состоится автограф-сессия Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka), автора саундтреков, прежде всего, серии Silent Hill, а также таких игр, как Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw и Sine Mora.

Наши друзья с Videoigr.net напоминают о том, что завтра в Москве состоится автограф-сессия Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka), автора саундтреков, прежде всего, серии Silent Hill, а также таких игр, как Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw и Sine Mora.

Мероприятие будет проводить при поддержке и в рамках третьей российской международной кинопремии ужасов «Капля». Дата и время проведения: 2 марта 2013 года, с 15.00 до 17.00 по московскому времени. Место проведения: Кутузовский проспект дом 12/3, вход с набережной Тараса Шевченко, метро Киевская, клуб «Крыша Мира».

Условия входа: по предварительной записи в официальной группе ВКонтакте магазина Videoigr.net (регистрация участников завершена). Вход без предварительной регистрации возможен только в случае уникальности (раритетности) издания, предоставляемого для подписи. Videoigr.net не гарантирует получение автографа абсолютно всем желающим.

Подписывается только 1 лицензионный экземпляр игры или саундтрека с участием Маэстро, принесенный участником мероприятия с собой. (Для экономии времени и по факту проведения в удаленном от офиса месте было принято решение отказаться от предварительно заявленной параллельной продажи дисков на мероприятии). Любые сторонние аксессуары или игры/саундтреки, не относящиеся к творчеству композитора - недопустимы. Коммерческая фотосъемка запрещена.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?