Автор Artifact и Magic The Gathering уволен из Valve

Журналист издания Artibuff взял интервью у Ричарда Гарфилда, создателя Artifact и настольной игры Magic The Gathering. Недавно появилась информация о сокращении 13 сотрудников Valve.

Журналист издания Artibuff взял интервью у Ричарда Гарфилда, создателя Artifact и настольной игры Magic The Gathering. Недавно появилась информация о сокращении 13 сотрудников Valve.

Гарфилд работал  с компанией Гейба Ньюэлла на контрактной основе через собственную компанию Three Donkeys вместе с приятелем Скаффом Элиасом. Авторы не удивлены расторжению контракта из-за сложностей с запуском Artifact. Они уверены, что это хороший продукт, но от игры непросто было получить изначально запланированное. Гарфилд и Скафф уверены в качестве игры и предлагали перевести её на условно-бесплатную модель, так как в этом случае у неё могло быть будущее.

В последнее время Valve перестала уделять должное внимание Artifact. К примеру, в твиттере не сообщалось о последнем патче, а игра не обновляется с 28 января. Неизвестна судьба первого обновления, которое должно было выйти весной, и турнира на $1 миллион. Возможно, оба мероприятия отменены. Отсутствие новостей деморализует сообщество.

24-часовой пик Artifact упал до 567 человек.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?