Авторы Ace Combat 7: Skies Unknown о продолжительности игры, «косметике» и переизданиях старых частей

Журналисты издания Wccftech пообщалось с разработчиками аркадного авиа-симулятора Ace Combat 7: Skies Unknown и выяснили некоторые подробности о проекте.

Журналисты издания Wccftech пообщалось с разработчиками аркадного авиа-симулятора Ace Combat 7: Skies Unknown и выяснили некоторые подробности о проекте.

В частности, в игре будут специальные раскраски для самолётов. Эти раскраски выдают только после достижения определенного ранга и выполнения определённых испытаний. Также тут есть более 120 эмблем, что открываются за различные заслуги. Эмблемами можно украсить нос, крылья и хвост самолёта.

Что касается продолжительности игры, то многое зависит от того, как хорошо вы управляетесь с самолётами и как часто умираете в ходе заданий. По словам авторов, «асы, играющие без ошибок, проходят игру за десять с лишним часов». Если вы хотите собрать все самолёты и бонусы, то Ace Combat 7 в состоянии увлечь часов на 50.

Версии для Xbox One X и PlayStation 4 Pro предложат более высокое разрешение, но при проработке изданий для производительных консолей авторы делают акцент на возможности повысить частоту кадров «с целью сделать проект более комфортным».

VR-режим для PSVR будет работать при 60к/c.

Технологию HDR игра не поддерживает.

Пока авторы не планируют выпускать прошлые части Ace Combat на РС или обновлять их для современных платформ.

Ace Combat 7: Skies Unknown появится на PS4 и Xbox One 18 января 2019 года. РС-версия выйдет 1 февраля.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?