Авторы Call of Duty: WWII обещают выжать максимум из современных консолей

Один из основателей студии Sledgehammer Games Майкл Кондри (Michael Condrey) заявил, что авторы Call of Duty: WWII уделяют немало внимания внешнему виду игры и другим составляющим.

Один из основателей студии Sledgehammer Games Майкл Кондри (Michael Condrey) заявил, что авторы Call of Duty: WWII уделяют немало внимания внешнему виду игры и другим составляющим.

«Когда мы последний раз обращались к тематике Второй мировой войны, у нас не было доступа к таким мощностям, которые есть сейчас. Теперь мы можем реализовать определённые вещи, чтобы увлечь игроков. Пользователям, кто раньше не играл в части Call of Duty в антураже Второй мировой, будет интересно впервые пережить эти эмоции. Если проект, в определённом смысле, станет для игроков тем, чем для меня стал фильм «Спасти рядового Райана», то это будет удивительным достижением. Мы прилагаем все усилия, чтобы добиться этого», - сказал Майкл Кондри.

«У нас есть новая систем освещения, новая система звука, новая система, отвечающая за лица персонажей, новая система разрушений. Мы действительно сделали шаг вперёд. Теперь мы выжимаем максимум из этих платформ. Мы гордимся тем, как выглядит проект», - добавил представитель Sledgehammer Games.

Call of Duty: WWII поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 3 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.