Авторы Final Fantasy XV надеются, что будет продано около 2 миллионов копий РС-версии игры

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) на днях пообщался с японским изданием 4Gamer и, в частности, заявил, что поставки игры с учётом цифровых продаж составляют «около 7 миллионов» копий.

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) на днях пообщался с японским изданием 4Gamer и, в частности, заявил, что поставки игры с учётом цифровых продаж составляют «около 7 миллионов» копий. В январе сообщалось, что поставки Final Fantasy XV с учётом цифровых продаж достигли отметки в 6 миллионов копий.

Комментируя возможные показатели продаж и успешность РС-версии Final Fantasy XV и издания Royal Edition для консолей, Хадзимэ Табата отметил, что важны не столько цифры продаж, сколько «предоставление хорошего сервиса, оправдывающего свою ценность, в течение как можно большего времени».

Впрочем, авторы Final Fantasy XV хотели бы, чтобы продажи РС-версии достигли 2 миллионов копий. Это поможет игре приблизится к отметке в 10 миллионов проданных копий.

РС-версия Final Fantasy XV и Final Fantasy XV: Royal Edition для PS4 и Xbox One поступят в продажу 6 марта этого года. Для игры планируется выпустить ещё четыре DLC.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.