Авторы Ghost Theory, собравшие деньги на Kickstarter, обвиняют Crytek в проблемах проекта

Хоррор Ghost Theory, похоже, станет очередным Kickstarter-проектом, которому не суждено дожить до релиза. При этом в своё время авторы собрали в Kickstarter 56 тысяч фунтов стерлингов при необходимой сумме в 50 тысяч фунтов.

Хоррор Ghost Theory, похоже, станет очередным Kickstarter-проектом, которому не суждено дожить до релиза. При этом в своё время авторы собрали в Kickstarter 56 тысяч фунтов стерлингов при необходимой сумме в 50 тысяч фунтов. Главной причиной проблем студия Dreadlocks называет то, что Crytek внезапно отказалась от программы по финансовой поддержке независимых авторов.

В сентябре 2016 года Dreadlocks сообщила, что будет использовать в Ghost Theory движок Cryengine, который «был идеальным выбором, как с финансовой, так и с технологической точки зрения». Ранее авторы использовали движок Unity3D, но пришли к выводу, что для Ghost Theory он не подходит, и решили переключиться на Cryengine.

В том же 2016 году Crytek запустила программу по поддержке инди-разработчиков. В рамках программы, авторы готовые внести свой вклад в развитие движка Cryengine V могли рассчитывать на финансовую поддержку. Если верить заявлению Dreadlocks, то Crytek внезапно отказалась предоставлять финансирование победителям программы и ограничилась бесплатной лицензией на Cryengine. Однако у Dreadlocks нет средств на оплату труда авторам, которые умеют обращаться с Cryengine.

«Нас заманили в соревнование на миллионы долларов. Ради этого пришлось заменить движок игры, а процесс занял долгие месяцы. Это была наша последняя надежда. После того, как Ghost Theory была признана неофициальным победителем программы, нам сказали: “Извините, у нас нет денег для победителей”. В качестве компенсации мы получили бесплатную лицензию на движок, которая абсолютно бессмысленна, поскольку мы не можем платить зарплату людям, умеющим с ним работать. Сегодня всё просто спрятали под ковёр, убрали соревновательную составляющую и сделали вид, что её никогда не было», - говорится в заявлении Dreadlocks

Ghost Theory разрабатывалась для РС, PS4 и Xbox One. Нам обещали изучение реально существующих локаций и поиск привидений, обитающих там.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?