Авторы Osiris: New Dawn в процессе разработки игры внимательно изучали интервью с создателями No Man’s Sky

Генеральный директор и основатель студии Fenix Fire, которая сейчас занимается проектом Osiris: New Dawn, сообщил, что разработчики игры внимательно следили за рекламной компанией скандально известного проекта No Man’s Sky.

Генеральный директор и основатель студии Fenix Fire, которая сейчас занимается проектом Osiris: New Dawn, Брайан МакРей (Brian McRae) сообщил, что разработчики игры внимательно следили за рекламной компанией скандально известного проекта No Man’s Sky. В частности, авторы обратили внимание на то, какие вопросы задавали главе разработчиков No Man’s Sky Шону Мюррею (Sean Murray) в ходе различных интервью.

«Мы использовали все интервью с Шоном Мюрреем в качестве источника информации в процессе разработки нашей игры. Люди спрашивали: ‘будут ли в вашей игре пришельцы? Будет ли в игре оружие? Будет ли в игре мультиплеер?’ Фактически люди подходили к нему [Мюррею] со списком возможностей, которые они хотят видеть в игре», - заявил Брайан МакРей.

«Я не хочу обсуждать его ответы. Это тема для отдельного разговора. Но мы были заинтересованы в том, какие возможности люди хотят получить. Поэтому мы задались вопросом: ‘Почему бы нам ни добавить всё это в нашу игру?’», - продолжил глава Fenix Fire. Авторы задумались над добавлением в игру робота-компаньона, возможности использовать созданий в качестве ездовых животных, возможности постройки базы и создания космического корабля для путешествия по галактике.

Незаконченная версия Osiris: New Dawn доступна в Steam Early Access с конца сентября 2016 года. Это симулятор выживания в открытом мире с возможностью собирать ресурсы, строить базу и создавать роботов, а также улучшать их. Есть в игре и мультиплеер, и сражения с опасными созданиями, населяющими далекие планеты.

У Osiris: New Dawn более 4100 пользовательских рецензий в Steam. 77% из них являются положительными.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.