Авторы Payday 2 пересмотрели неудачную систему микротранзакций, возмутившую поклонников

Создатели криминального шутера Payday 2 изменили систему микротранзакций, представленную в рамках Crimefest. Новшества вызвали возмущение среди поклонников игры.

Создатели криминального шутера Payday 2 изменили систему микротранзакций, представленную в рамках Crimefest. Новшества вызвали возмущение среди поклонников игры. В итоге студия пересмотрела подход к монетизации игры, скопированный с условно-бесплатных проектов Valve с их сундучками, для открытия которых необходимо покупать ключи.

 

Отныне «свёрла» выпадают случайным образом, как и все остальные призы в конце налёта. «Свёрла» нужны для того, чтобы вскрывать «сейфы», где хранятся различные вещи и, в частности, улучшения для оружия. Это изменение вступило в силу вместе с выходом свежего обновления.

 

 

Ранее «сейфы» можно было взломать, только заплатив $2.49. Именно столько стоило «сверло». Игроки справедливо заметили, что это, по сути, модель pay-to-win. То есть все, кто хочет тратить реальные деньги, получали преимущество над остальными. При этом Payday 2 не является условно-бесплатной игрой. Но самой забавный момент во всём этом – авторы ранее утверждали, что в их игре «не будет микротранзакций».

 

Несмотря на пересмотр политики, «свёрла» всё равно можно покупать.

 

Игра Payday 2 вышла на РС, Xbox 360 и PS3 в 2013 году (наш обзор). В июне этого года появилось издание Crimewave Edition для PS4 и Xbox One.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению