Авторы Payday 2 пересмотрели неудачную систему микротранзакций, возмутившую поклонников

Создатели криминального шутера Payday 2 изменили систему микротранзакций, представленную в рамках Crimefest. Новшества вызвали возмущение среди поклонников игры.

Создатели криминального шутера Payday 2 изменили систему микротранзакций, представленную в рамках Crimefest. Новшества вызвали возмущение среди поклонников игры. В итоге студия пересмотрела подход к монетизации игры, скопированный с условно-бесплатных проектов Valve с их сундучками, для открытия которых необходимо покупать ключи.

Отныне «свёрла» выпадают случайным образом, как и все остальные призы в конце налёта. «Свёрла» нужны для того, чтобы вскрывать «сейфы», где хранятся различные вещи и, в частности, улучшения для оружия. Это изменение вступило в силу вместе с выходом свежего обновления.

Ранее «сейфы» можно было взломать, только заплатив $2.49. Именно столько стоило «сверло». Игроки справедливо заметили, что это, по сути, модель pay-to-win. То есть все, кто хочет тратить реальные деньги, получали преимущество над остальными. При этом Payday 2 не является условно-бесплатной игрой. Но самой забавный момент во всём этом – авторы ранее утверждали, что в их игре «не будет микротранзакций».

Несмотря на пересмотр политики, «свёрла» всё равно можно покупать.

Игра Payday 2 вышла на РС, Xbox 360 и PS3 в 2013 году (наш обзор). В июне этого года появилось издание Crimewave Edition для PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.