Авторы Payday 2 защищают микротранзакции, а пользователи насмехаются над ними

Поклонники командного сетевого боевика Payday 2 продолжают выражать своё недовольство появлению в игре микротранзакций.

Поклонники командного сетевого боевика Payday 2 продолжают выражать своё недовольство появлению в игре микротранзакций. В частности, недавно был запущен пародийный сайт под названием Road from Greedfest (фестиваль жадности), где высмеивается название мероприятия Crimefest, на котором была представлена возможность покупать аналоги ключей для сейфов и получать ценные бонусы, в том числе, оружие и апгрейды.

 

Игроки припомнили авторам, обещания не добавлять микротранзакции в Payday 2. Студия Overkill отреагировала на недовольство фанатов. «Ключи» от сейфов теперь выпадают случайным образом в финале раунда, но их всё ещё можно купить.

 

 

Один из авторов выступил в защиту микротранзакций в рамках разговора с пользователями ресурса Reddit. «Мы думали, и до сих пор думаем, что это отличное дополнение для игры. У нас есть система, в которой каждый может участвовать и зарабатывать реальные деньги, играя в Payday 2.Если вы не хотите ничего покупать, то это абсолютно нормально, поскольку вы можете просто продавать заработанные вещи и сконцентрироваться на игре» - отметил представитель студии Overkill. Также он сказал, что дополнительные средства позволяют студии постоянно улучшать игру.

 

Команда разработчиков в Overkill увеличилась в три раза с момента запуска игры в 2013 году. Также шесть месяцев назад студия снизила цены на все DLC на треть с целью подстегнуть продажи игры, но этот ход оказался безуспешным.

 

«Мы понимаем, что с добавление [микротранзакций] вызвало много ярости, гнева и разочарования. Но с экономической точки зрения, основанной на статистике, мы уже видим, что обновление Black Market (добавившее микротранзакции) работает, как мы планировали. Мы надеемся, что сможет убедить часть сообщества, противостоящую этому изменению, что это было правильное решение, для того чтобы улучшить положение студии Overkill и для будущего развития Payday 2» - сказал представитель студии.

 

Но эти объяснения были встречены без понимания. Пользователи сослались на финансовые данные компании Starbreeze, владельца а студии Overkill, и сказали, что авторы кривят душой, заявляя о недостаточной поддержке компании. Также они припомнили, что Starbreeze занимается поддержкой не только Payday, но и других проектов, и своего устройства виртуальной реальности.

 

На сайте Road from Greedfest мелькают высказывания авторов из Overkill о микротранзакциях. На интерактивной карте отмечены различные цели. Среди них есть снижение позитивных отзывов об игре в Steam и среднего балла проекта на Metacritic.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению