Авторы Payday 2 защищают микротранзакции, а пользователи насмехаются над ними

Поклонники командного сетевого боевика Payday 2 продолжают выражать своё недовольство появлению в игре микротранзакций.

Поклонники командного сетевого боевика Payday 2 продолжают выражать своё недовольство появлению в игре микротранзакций. В частности, недавно был запущен пародийный сайт под названием Road from Greedfest (фестиваль жадности), где высмеивается название мероприятия Crimefest, на котором была представлена возможность покупать аналоги ключей для сейфов и получать ценные бонусы, в том числе, оружие и апгрейды.

Игроки припомнили авторам, обещания не добавлять микротранзакции в Payday 2. Студия Overkill отреагировала на недовольство фанатов. «Ключи» от сейфов теперь выпадают случайным образом в финале раунда, но их всё ещё можно купить.

Один из авторов выступил в защиту микротранзакций в рамках разговора с пользователями ресурса Reddit. «Мы думали, и до сих пор думаем, что это отличное дополнение для игры. У нас есть система, в которой каждый может участвовать и зарабатывать реальные деньги, играя в Payday 2.Если вы не хотите ничего покупать, то это абсолютно нормально, поскольку вы можете просто продавать заработанные вещи и сконцентрироваться на игре» - отметил представитель студии Overkill. Также он сказал, что дополнительные средства позволяют студии постоянно улучшать игру.

Команда разработчиков в Overkill увеличилась в три раза с момента запуска игры в 2013 году. Также шесть месяцев назад студия снизила цены на все DLC на треть с целью подстегнуть продажи игры, но этот ход оказался безуспешным.

«Мы понимаем, что с добавление [микротранзакций] вызвало много ярости, гнева и разочарования. Но с экономической точки зрения, основанной на статистике, мы уже видим, что обновление Black Market (добавившее микротранзакции) работает, как мы планировали. Мы надеемся, что сможет убедить часть сообщества, противостоящую этому изменению, что это было правильное решение, для того чтобы улучшить положение студии Overkill и для будущего развития Payday 2» - сказал представитель студии.

Но эти объяснения были встречены без понимания. Пользователи сослались на финансовые данные компании Starbreeze, владельца а студии Overkill, и сказали, что авторы кривят душой, заявляя о недостаточной поддержке компании. Также они припомнили, что Starbreeze занимается поддержкой не только Payday, но и других проектов, и своего устройства виртуальной реальности.

На сайте Road from Greedfest мелькают высказывания авторов из Overkill о микротранзакциях. На интерактивной карте отмечены различные цели. Среди них есть снижение позитивных отзывов об игре в Steam и среднего балла проекта на Metacritic.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.