Авторы ReCore вдохновляются Metroid и Zelda

Необычный проект ReCore, который создаётся в эксклюзивной версии для Xbox One, был анонсирован на выставке Е3 2015. Пока об этой игре ничего толком неизвестно.

Необычный проект ReCore, который создаётся в эксклюзивной версии для Xbox One, был анонсирован на выставке Е3 2015. Пока об этой игре ничего толком неизвестно, но в недавнем интервью один из основателей студии Armature Studio Марк Пачини (Mark Pacini), кто ранее трудился над Metroid Prime, назвал серии Metroid и The Legend of Zelda в качестве источника вдохновения для создателей игры.

Компания Armature Studio занимается ReCore вместе со студией Comcept Inc., где работает один из создателей серии Mega Man Кэйдзи Инафуне (Keiji Inafune). Изначально Armature Studio была скептически настроена к возможному сотрудничеству с Microsoft, поскольку разработчиков разочаровала презентация Xbox One с упором на телевизионные и другие возможности. Но представителям Microsoft удалось убедить авторов. В частности, их не заставляют интегрировать в игру возможности SmartGlass и Kinect.

ReCore должна появиться в первом квартале 2016 года (до 31 марта). Но нельзя исключать перенос даты выхода на более поздний срок.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.