Авторы ремейка Final Fantasy VII о разработке и демонстрациях проекта

В рамках мероприятия, посвящённого 30-летию Final Fantasy, авторы ремейка седьмой части рассказали о процессе разработки проекта и отметили, что новая демонстрация состоится «в обозримом будущем».

В рамках мероприятия, посвящённого 30-летию Final Fantasy, авторы ремейка седьмой части рассказали о процессе разработки проекта и отметили, что новая демонстрация состоится «в обозримом будущем». В общении с поклонниками принял участие глава разработчиков Final Fantasy VII Remake Тецуя Номура (Tetsuya Nomura), продюсер Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase) и один из руководителей проекта Наоки Намагучи (Naoki Hamaguchi).

По словам авторов, разработка игры продвигается очень и очень хорошо. Сейчас авторы прорабатывают основные принципы механики. Авторы уверены, что сделают «нечто доселе невиданное» и просят пользователей «быть заинтересованными».

Йосинори Китасе отметил, что в ходе следующего масштабного мероприятия нам могут показать что-то новое, связанное с ремейком Final Fantasy VII. Скорее всего, Китасе имеет в виду выставку Е3 2018.

Наоки Намагучи подтвердил, что Square Enix разрабатывает проект своими силами. По его словам, авторы опубликуют новую демонстрацию игры, когда смогут показать контент высокого качества. Это может произойти в «обозримом будущем».

Тецуя Номура отметил, что авторы изменили дизайн главного героя Final Fantasy VII, и новый Клауд отличается от версии, показанной ранее. Новый дизайн, по мнению авторов, отражает истинный характер этого персонажа.

Вполне вероятно, что демонстрация ремейка Final Fantasy VII Remake состоится в ходе «видео-презентации» Square Enix, которая пройдёт в рамках Е3 2018.

«Видео-презентация» Square Enix начнётся 11 июня в 20:00 по московскому времени. Подробностей о мероприятии не сообщается.

Final Fantasy VII Remake является временным эксклюзивом PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.