Авторы ремейка Final Fantasy VII о разработке и демонстрациях проекта

В рамках мероприятия, посвящённого 30-летию Final Fantasy, авторы ремейка седьмой части рассказали о процессе разработки проекта и отметили, что новая демонстрация состоится «в обозримом будущем».

В рамках мероприятия, посвящённого 30-летию Final Fantasy, авторы ремейка седьмой части рассказали о процессе разработки проекта и отметили, что новая демонстрация состоится «в обозримом будущем». В общении с поклонниками принял участие глава разработчиков Final Fantasy VII Remake Тецуя Номура (Tetsuya Nomura), продюсер Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase) и один из руководителей проекта Наоки Намагучи (Naoki Hamaguchi).

По словам авторов, разработка игры продвигается очень и очень хорошо. Сейчас авторы прорабатывают основные принципы механики. Авторы уверены, что сделают «нечто доселе невиданное» и просят пользователей «быть заинтересованными».

Йосинори Китасе отметил, что в ходе следующего масштабного мероприятия нам могут показать что-то новое, связанное с ремейком Final Fantasy VII. Скорее всего, Китасе имеет в виду выставку Е3 2018.

Наоки Намагучи подтвердил, что Square Enix разрабатывает проект своими силами. По его словам, авторы опубликуют новую демонстрацию игры, когда смогут показать контент высокого качества. Это может произойти в «обозримом будущем».

Тецуя Номура отметил, что авторы изменили дизайн главного героя Final Fantasy VII, и новый Клауд отличается от версии, показанной ранее. Новый дизайн, по мнению авторов, отражает истинный характер этого персонажа.

Вполне вероятно, что демонстрация ремейка Final Fantasy VII Remake состоится в ходе «видео-презентации» Square Enix, которая пройдёт в рамках Е3 2018.

«Видео-презентация» Square Enix начнётся 11 июня в 20:00 по московскому времени. Подробностей о мероприятии не сообщается.

Final Fantasy VII Remake является временным эксклюзивом PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!