Авторы Unsung Story рассматривают возможность возвращения средств пользователям, которые поддержали их на Kickstarter

Авторы недавно замороженной японской ролевой игры Unsung Story: Tale of the Guardians из студии Playdek сообщили, что рассматривают возможность возврата средств пользователям «каким-то образом».

Авторы недавно замороженной японской ролевой игры Unsung Story: Tale of the Guardians из студии Playdek сообщили, что рассматривают возможность возврата средств пользователям «каким-то образом».

«Из-за проблем с разработкой проекта некоторые пользователи спросили, могут ли они вернуть свои деньги. Мы не хотим никого держать в заложниках проекта, в особенности тех, кто утратил в него веру. Это никому не поможет – ни компании, ни покупателям», - говорится в сообщении.

Однако сначала компания Playdek хочет «улучшить своё финансовое положение». По словам авторов, они потратили на разработку Unsung Story около 1,5 миллиона долларов. При этом в рамках Kickstarter-кампании пользователи перечислили на их счёт около 660 тысяч долларов.

Представители Playdek также сообщили, что достигли соглашения с неназванным кредитором. Он, если верить разработчикам, оказывает активную поддержку студии. Ещё студия трудится над неназванным проектом, который позволит ей улучшить материальное положение.

Наконец, Playdek уверяет, что работает над прототипами Unsung Story и планирует довести проект до играбельного состояния. Произойти это должно в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.