Bandai Namco намерена уделять внимание западному рынку и проектам по новой интеллектуальной собственности

Bandai Namco сообщила о том, что намерена уделять внимание проектам по новой интеллектуальной собственности и сотрудничать с западными студиями. За счёт этого компания хочет привлечь новую аудиторию.

Bandai Namco сообщила о том, что намерена уделять внимание проектам по новой интеллектуальной собственности и сотрудничать с западными студиями. За счёт этого компания хочет привлечь новую аудиторию.

«Японские компании, как правило, разрабатывают игры для консолей Nintendo и PlayStation, но нельзя исключать и Xbox, популярный, в частности, в Британии, а также РС. Мы также хотим, чтобы наши поклонники могли наслаждаться локализованными играми, поэтому мы планируем переводить больше игр, в том числе на польский, русский и арабский языки», - заявил вице-президент по маркетингу европейского подразделения Bandai Namco Эрве Хёрдт (Hervé Hoerdt).

Bandai Namco намерена сотрудничать с европейскими студиями и развивать проекты по новой интеллектуальной собственности. В качестве примера, Эрве Хёрдт привёл проект Little Nightmares, продажи которого недавно превысили отметку в 500 тысяч копий, и подписанное недавно соглашение о сотрудничестве со студией Dontnod (создатели Life is Strange и Remember Me).

«Это может быть одна или две игры либо одна небольшая игра-сервис», - заявил представитель Bandai Namco, обсуждая сотрудничество со студиями. Компания намерена ставить по главу угла качество, а не количество. В ближайшие пять лет планируется выпустить от трёх до пяти игр вроде Little Nightmares.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.