Batman: Arkham City - первая «десятка»

Первый обзор нового приключенческого экшена Batman: Arkham City был опубликована на страницах австралийского журнала Official PlayStation Magazine, который присудил игре максимально возможную оценку.

Первый обзор нового приключенческого экшена Batman: Arkham City был опубликована на страницах австралийского журнала Official PlayStation Magazine, который присудил игре максимально возможную оценку.

Сравнивая новая игру с Batman: Arkham Asylum, журнал пишет, что Batman: Arkham City стала гораздо более глубокой, сложной, изобретательной и взрослой игрой. «Batman: Arkham City оживляет данный мир гораздо лучше всех комиксов, сериалов или фильмов, выпущенных до этого».

Обозреватель очень хвалит графическую и звуковую составляющие игры, систему управления (изначально ошеломляющую, но в итоге очень логичную и отзывчивую), а также утверждает, что у Batman: Arkham City очень высокая степень реиграбельности.

Вердикт издания таков: «Batman: Arkham City - это не только самая лучшая игра про супергероя, это одна из самых лучших игр в истории. Мы не можем себе представить игру про супергероя, которая будет лучше Batman: Arkham City. Она безупречна».

Релиз Batman: Arkham City ожидается 18 октября 2011.



Batman: Arkham City - не последняя игра серии

Выход Batman: Arkham City состоится через две недели, но разработчики не скрывают своих дальнейших намерений - они планируют и дальше заниматься этой серией, пока на такие игры будет спрос.

В интервью Joystiq менеджер по маркетингу Rocksteady Дэкс Джинн (Dax Ginn) так ответил на вопрос о том, чем будет заниматься студия после релиза новой игры:

«Мы будем заниматься данной серией, пока мы продолжаем наслаждаться процессом и чувствовать, что мы вносим свой вклад во вселенную Batman при помощи Arkham-verse (вселенной Arkham)».

Джинн добавил, что, пока у Rocksteady остаются нерассказанные истории, и пока они сами будут понимать, что у них все хорошо получается, разработчики планируют развивать данную серию.

Несмотря на столь оптимистичный взгляд в будущее Джинн признает, что далеко не все завсисит от желаний и намерений Rocksteady, потому как лицензия на создание игр по этой вселенной принадлежит не разработчикам, а издательству Warner Bros. Interactive Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!