Battlefield 3: классы и подробности

Стали известны подробности об игровых классах в мультиплеере будущего шутера Battlefield 3. Всего их будет 4 штуки, и они представляют собой почти то же самое, что было в Bad Company 2.

Стали известны подробности об игровых классах в мультиплеере будущего шутера Battlefield 3. Всего их будет 4 штуки, и они представляют собой почти то же самое, что было в Bad Company 2.

Assault. Вооружен штурмовой винтовкой типа M4 или AK-47 и выполняет роль медика, умеет лечить и оживлять напарников. Также он хорош в нападении, когда меняет реанимационный набор на  подствольный гранатомет.Support. Вооружен пулеметом типа M249 SAW и выдает патроны напарникам. Также он может брать легкое оружие (M4) и прикручивать к нему дополнительные устройства вроде фонарика, который ослепляет противников в темных местах. Engineer. Выполняет привычную для него функцию ремонтника, чинит танки и БТР, вооружен ракетометом и каким-нибудь легким оружием: автоматом, дробовиком или пистолет-пулеметом. Recon. Снайпер со снайперской винтовкой. Умеет вызывать артиллерийские удары. Для пущей ядовитости таскает с собой C4 для подрыва техники и зданий.Поскольку разработчики в последние дни ведут открытый диалог в поклонниками через twitter, стало известна еще одна особенность. В Battlefield 3 можно убить противника сразу после того, как его оживили. Традиционный «щит», защищающий поднимающегося с колен, не работает.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.