Battlefield 3: консольные подробности, европейская дата выхода и bullsh*t

Вчера вечером представтель DICE Йохан Андерссон (Johan Andersson), что консольные версии шутера Bittlefield 3 не будут идти в разрешении 1080p, а частота кадров в игре зафиксирована на отметке 30.

Вчера вечером представтель DICE Йохан Андерссон (Johan Andersson) с невозмутимостью известного в Интернете супер-героя (К.О.) заявил, что консольные версии шутера Bittlefield 3 не будут идти в разрешении 1080p, а частота кадров в игре зафиксирована на отметке 30. Ничего удивительного, поскольку подавляющее большинство шутеров на консолях именно так и работают, но в данном случае сравнение шло с ближайшим конкурентом - Modern Warfare 3, который, как и прочие игры серии Call of Duty, будет привязан к 60 кадрам в секунду.

Йохан Андерссон отметил, что с текущими консолями невозможно добиться лучшего результата из-за масштаба Battlefield 3, размера уровней, участия техники, разрушений, большого количества игроков на карте. На вопрос поклонника в twitter "Почему DICE не может потратить чуть больше времени на изучение PS3. Если бы они это сделали, то игра [Battlefield 3] смотрелась бы в 10 раз лучше. Примеры: Killzone 3, Uncharted 3", Йохан ланонично ответил: "Bullsh*t". Вопрос был спровоцирован недавней демонстрацией консольной версии на шоу Джимми Фэллона (Jimmy Fallon), и многих обладателей PS3 огорчило увиденное.

Также стала известна конкретная дата выхода Battlefield 3 в европейском регионе. На териитории США игра появится в продаже 25 октября 2011 года. В Европе - на три дня позже, 28 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.