Battlefield 3: консольные подробности, европейская дата выхода и bullsh*t

Вчера вечером представтель DICE Йохан Андерссон (Johan Andersson), что консольные версии шутера Bittlefield 3 не будут идти в разрешении 1080p, а частота кадров в игре зафиксирована на отметке 30.

Вчера вечером представтель DICE Йохан Андерссон (Johan Andersson) с невозмутимостью известного в Интернете супер-героя (К.О.) заявил, что консольные версии шутера Bittlefield 3 не будут идти в разрешении 1080p, а частота кадров в игре зафиксирована на отметке 30. Ничего удивительного, поскольку подавляющее большинство шутеров на консолях именно так и работают, но в данном случае сравнение шло с ближайшим конкурентом - Modern Warfare 3, который, как и прочие игры серии Call of Duty, будет привязан к 60 кадрам в секунду.

Йохан Андерссон отметил, что с текущими консолями невозможно добиться лучшего результата из-за масштаба Battlefield 3, размера уровней, участия техники, разрушений, большого количества игроков на карте. На вопрос поклонника в twitter "Почему DICE не может потратить чуть больше времени на изучение PS3. Если бы они это сделали, то игра [Battlefield 3] смотрелась бы в 10 раз лучше. Примеры: Killzone 3, Uncharted 3", Йохан ланонично ответил: "Bullsh*t". Вопрос был спровоцирован недавней демонстрацией консольной версии на шоу Джимми Фэллона (Jimmy Fallon), и многих обладателей PS3 огорчило увиденное.

Также стала известна конкретная дата выхода Battlefield 3 в европейском регионе. На териитории США игра появится в продаже 25 октября 2011 года. В Европе - на три дня позже, 28 октября.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?