Battlefield 3: новые детали

На сайте Battlefieldo.com и BF-Games.net опубликовали новую информацию по шутеру от первого лица Battlefield 3, которая стала известна в ходе проведения выставки Gamescom 2011.

На сайте Battlefieldo.com и BF-Games.net опубликовали новую информацию по шутеру от первого лица Battlefield 3, которая стала известна в ходе проведения выставки Gamescom 2011.

Итак, теперь мы знаем, что:

  • Сo-op сплитскрин (для РС-версии) на старте игры не планируется
  • Сплитскрин на консолях невозможен из-за аппаратных ограничений
  • Версия сommo rose для консолей появится, но не сразу
  • Бесконечный спринт как в Battlefield: Bad Company 2, возможность стрейфиться
  • 9 мультиплеерных карт (Operation Metro, Caspian Border и проч.)
  • Кастомизация «дог тэгов» будет возможна по достижению определенного уровня
  • Количество ракет на самолетах ограниченно, для пополнения необходимо пополниться на аэродроме
  • Доступны режимы «хардкор» и «только пехота»
  • kill cam в обычном режиме
  • Возродиться можно будет сразу в самолете на Conquest-картах
  • Самолеты могут летать очень высоко, управление теряется по достижении высоты 1000 м
  • Переносной 60 мм миномет
  • Conquest-Флаги будут иметь уникальные имена и метки
  • Поддержки LAN и public server files не будет (средства по борьбе с читерами)
  • А-10 и AH-6J Littlebird доступны в мультиплеере
  • Cистема автовыравнивания на вертолетах ликвидирована, больше похоже на BF2
  • Авианосец на Wake Island не будет управляемым
  • Punkbustersupport позволит делать PB-скриншоты
  • Версия Squad Menu, показанная на GamesCom, еще не финальная
  • Team Deathmatch будет доступен на всех 9 картах
  • Максимальное количество игроков в TDM - 24 (12 на 12)
  • Карты на 24 игроков были уменьшены
  • Не будет динамического изменения размера карт
  • Автобаланс будет схожим с тем что был в Battlefield: Bad Company 2

Спасибо, KuP9I


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.