Battlefield: Hardline задерживается из-за инноваций

В ходе конференции GamesBeat, которая состоялась в Сан-Фарнциско, исполнительный директор EA Андрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал о причинах переноса даты релиза Battlefield: Hardline.

В ходе конференции GamesBeat, которая состоялась в Сан-Фарнциско, исполнительный директор EA Андрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал о причинах переноса даты релиза Battlefield: Hardline.

«Мы решили задержать релиз, потому как были уверены в том, что сможем реализовать в игре больше инноваций», - заявил он, добавив, что на это решение также повлияли отзывы игроков, которые приняли участие в летнем бета-тестировании игры.

Участники теста говорили что-то вроде: «Да, здорово, концепция борьбы копов с преступниками хороша, но нам кажется, что вы сможете реализовать некоторые моменты в игре лучше».

Выход Battlefield: Hardline ожидается в марте следующего года.


Отмена
  • J
     2014-09-17 10:19:11 (обновлено 2014-09-17 10:19:55)
    -2
    < p>[off]Мы решили задержать релиз, потому как были уверены в том, что сможем реализовать в игре больше инноваций»[/off]

    Ну да. Баги там убрать например.

  • < p>

  • < p>

    М-м-м.. Как вкутнаааа!

    [off]щас как раз сижу, хаваю лапшу с фрика-фрикадельками)[/off]

  • < p>а вот интересно, слово инновации в новостях, только меня на ха-ха пробивает?

  • M
     2014-09-17 11:03:40 (обновлено 2021-12-01 12:07:31)
    -3
    < p>

    Не только тебя. :)

  • < p>

    а мне грустно, который год жду игру, чтобы можно было бы в онлайне крыс отстреливать. (калофдути не предлагать).

  • < p>Просто сделайте клон BF4 по графике, анимации, разрушениям.По бета тесту смотрелось это все как пользовательский мод к четверке.

  • < p>Когда к игре, которую можно назвать теже яйца вид сбоку, применяют какие то мифические инновации на смех пробирает всех.)

  • < p>
    реализовать больше инноваций

    (c) фантазии Анатолия Чубайса

  • < p>Aй-нанэ-нанэ технологии.

  • < p>Да ладно, похоже на правду. Бета выглядела как готовая игра - чего там, в бф4 переделали пушки и карты. Причем было заметно, что даже крайние патчи бф4 накатили - сетевой код без резинок работал.

    Просто мир выглядел очень странно - вообще нет людей, машины на улице разбросаны, а управлять можно только теми, которые в гараже стоят. В военных играх это объяснимо - все разбежались, а в простой тачке бойцу делать нечего. В игре про грабежи это странно - вот вам и инновации.

  • p
     2014-09-17 23:10:35 (обновлено 2021-12-03 12:13:39)
    0
    < p>
    Battlefield: Hardline задерживается из-за инноваций...

    ... в других играх.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными