Battlefield: Hardline задерживается из-за инноваций
В ходе конференции GamesBeat, которая состоялась в Сан-Фарнциско, исполнительный директор EA Андрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал о причинах переноса даты релиза Battlefield: Hardline.

В ходе конференции GamesBeat, которая состоялась в Сан-Фарнциско, исполнительный директор EA Андрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал о причинах переноса даты релиза Battlefield: Hardline.
«Мы решили задержать релиз, потому как были уверены в том, что сможем реализовать в игре больше инноваций», - заявил он, добавив, что на это решение также повлияли отзывы игроков, которые приняли участие в летнем бета-тестировании игры.
Участники теста говорили что-то вроде: «Да, здорово, концепция борьбы копов с преступниками хороша, но нам кажется, что вы сможете реализовать некоторые моменты в игре лучше».
Выход Battlefield: Hardline ожидается в марте следующего года.