Battlefield не станет на ежегодные рельсы, может превратиться в платформу

Исполнительный продюсер серии Battlefield Патрик Бах (Patrick Bach) заявил, что студия DICE физически не может выпускать новую часть серии каждый год, поэтому в следующем году нас точно не будет ждать новый Battlefield.

Исполнительный продюсер серии Battlefield Патрик Бах (Patrick Bach) заявил, что студия DICE физически не может выпускать новую часть серии каждый год, поэтому в следующем году нас точно не будет ждать новый Battlefield.

Но разработчики думают над тем, чтобы обновлять Battlefield 4 в течение всего времени до релиза новой игры, когда бы это ни случилось - он даже провел аналогию с многопользовательскими онлайновыми играми, отметив, что Battlefield может превратить в единую платформу с постоянными обновлениями и новым контентом.

«Возможно, это действительно хорошая идея, а может быть, и нет. Но некоторые игры, например, MMO, уже пошли в данном направлении. Все дело в сообществе поклонников и их реакции».

«Battlefield 3 вышла почти два года назад и в течение 18 месяцев мы регулярно выпускали новый контент, причем поклонники хотели еще - они продолжают постоянно играть, на серверах по-прежнему очень много людей. Думаю, люди не отказались бы от Battlefield, который бы обновлялся круглый год».

Выход Battlefield 4 ожидается 29 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.