Battlefield V, возможно, будет поддерживать технологию трассировки лучей

Есть основания полагать, что шутер Battlefield V от студии DICE будет поддерживать технологию трассировки лучей от Nvidia.

Есть основания полагать, что шутер Battlefield V от студии DICE будет поддерживать технологию трассировки лучей от Nvidia.
 
Немецкое издание PCGamesHardware воспользовалось консольной командой “Render.DrawScreenInfo 1” в альфа-версии Battlefield V. Эта команда позволяет увидеть ряд технических подробностей о проекте. В частности, журналисты обнаружили показатель“Raytrace” (трассировка лучей).
 
 
Возможно, анонс, связанный с технологией трассировки лучей в Battlefield V, состоится в ходе выставки Gamescom 2018, которая пройдёт с 21 по 25 августа, или в ходе пресс-конференции Nvidia, которая начнётся 20 августа в 19:00 по московскому времени.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению