Продюсер слешера Bayonetta Юсуке Хашимото (Yusuke Hashimoto) заявил на GamesCom, что разработка игры завершена примерно на 80%. Он также отметил, что разработчики не переживают насчет того, что игру отложили на начало следующего года.
«Что касается процесса разработки, то он завершен примерно на 80%. Мы закончили работы над основной частью игры, занявшись полировкой игрового процесса, баланса и прочих вещей».
«Решение о переносе игры было принято разработчиками вполне нормально. В этом году Sega выпускает несколько игр. Bayonetta очень важна для нас, и мы решили отложить релиз, дабы выкроить дополнительное время».