Bayonetta с региональным кодированием
Когда Sega сообщила, что слешер Bayonetta поступит продажу за пределами Японии в январе следующего года, а в Стране Восходящего солнца - в октябре 2009, некоторые решили, что игру можно будет заказать и в Японии. Благо, жанр не располагает к длительным диалогам, поэтому даже незнание языка не стало бы большой проблемой в данном случае.
Когда Sega сообщила, что слешер Bayonetta поступит продажу за пределами Японии в январе следующего года, а в Стране Восходящего солнца - в октябре 2009, некоторые решили, что игру можно будет заказать и в Японии. Благо, жанр не располагает к длительным диалогам, поэтому даже незнание языка не стало бы большой проблемой в данном случае.
Однако на GamesCom представители Sega заявили, что японская версия Bayonetta будет использовать региональное кодирование.
Для Xbox 360 это нормально, но вот игры для PS3 практически всегда выпускаются свободными от каких-либо региональных ограничений. Впрочем издатель точно не указал, идет ли речь об обеих версиях игры - эта информация будет опубликована ближе к японскому релизу.
Sega заявила, что решение было обусловлено страхом за то, что японская версия может негативно повлиять на суммарные продажи игры за океаном.