Beamdog больше не хочет работать с Nintendo

Один из основателей Beamdog Трент Остер (Trent Oster) на своей twitter-страничке рассказал о том, что у него остался неприятный осадок от работы с Nintendo, поэтому разработчики не рассматривают возможность выпуска Baldurs Gate: Enhanced Edition для Wii U - хотя контроллер новой консоли очень неплохо подходит для данного жанра.

Один из основателей Beamdog Трент Остер (Trent Oster) на своей twitter-страничке рассказал о том, что у него остался неприятный осадок от работы с Nintendo, поэтому разработчики не рассматривают возможность выпуска Baldurs Gate: Enhanced Edition для Wii U - хотя контроллер новой консоли очень неплохо подходит для данного жанра.

Напомним, Overhaul Games, подразделение Beamdog, занималось созданием порта MDK2 для WiiWare, в ходе которого разработчикам пришлось столкнуться с массой трудностей и непониманием со стороны платформодержателя.

«Мы не работаем с Nintendo, - заявил он. - Нам вполне хватило предыдущего опыта работы с ними, чтобы понять одно - больше мы этим заниматься не будем».

«Главные проблемы: Nintendo не заплатит вам ни цента, если продажи игры не превысят 6 тыс. копий; ограничение в 40 МБ; процесс сертификации, который занял 9 месяцев», - продолжил Остер, не уточнив, продали они в итоге 6 тыс. копий MDK2 в WiiWare или нет.

Он также добавил, что Wii - это не игровая консоль, а просто детская игрушка, а Nintendo - не очень хороший платформодержатель.

Выход Baldurs Gate: Enhanced Edition для РС, Maс и iPad ожидается этим летом.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.