Beamdog о MDK 2 для WiiWare
В интервью Nintendo World Report Трент Остер (Trent Oster), один из основателей студии Beamdog, в которую вошли некоторые выходцы из BioWare, в прошлом работавшие над оригинальной игры, рассказал о об особенностях порта.
На прошлой неделе американские пользователи WiiWare, наконец, получили возможность приобрести MDK 2 по цене 1000 WiiWare points.
В интервью Nintendo World Report Трент Остер (Trent Oster), один из основателей студии Beamdog, в которую вошли некоторые выходцы из BioWare, в прошлом работавшие над оригинальной игры, рассказал о об особенностях порта.
По его словам, система управления Wii отлично подошла для игрового процесса MDK 2, однако кое-чем разработчикам пришлось пожертвовать. Изначально лимит в 40 МБ для игр, которые выходят WiiWare, шокировал разработчиков.
«Мы провели грубую оценку и поняли, что ужать игру, которая изначально весит 280 МБ, до 40 МБ, будет непросто. Мы начали с изучения того, каким образом хранились игровые данные, изменяя базовую структуру данных, чтобы уменьшить общий объем. Затем началась проверка контента и подбор возможных технологий для сжатия данных».
«Кое-где нам пришлось принять важные решения для улучшения производительности, например, ради более высокой частоты кадров мы пожертвовали тенями от персонажа», - отметил Остер, добавив, что, несмотря на все оптимизации, некоторый контент, например, часть саундтрека, пришлось просто удалить.
У кого-то еще есть желание покупать MDK 2 в WiiWare?