Beamdog о MDK 2 для WiiWare

В интервью Nintendo World Report Трент Остер (Trent Oster), один из основателей студии Beamdog, в которую вошли некоторые выходцы из BioWare, в прошлом работавшие над оригинальной игры, рассказал о об особенностях порта.

На прошлой неделе американские пользователи WiiWare, наконец, получили возможность приобрести MDK 2 по цене 1000 WiiWare points.

В интервью Nintendo World Report Трент Остер (Trent Oster), один из основателей студии Beamdog, в которую вошли некоторые выходцы из BioWare, в прошлом работавшие над оригинальной игры, рассказал о об особенностях порта.

По его словам, система управления Wii отлично подошла для игрового процесса MDK 2, однако кое-чем разработчикам пришлось пожертвовать. Изначально лимит в 40 МБ для игр, которые выходят WiiWare, шокировал разработчиков.

«Мы провели грубую оценку и поняли, что ужать игру, которая изначально весит 280 МБ, до 40 МБ, будет непросто. Мы начали с изучения того, каким образом хранились игровые данные, изменяя базовую структуру данных, чтобы уменьшить общий объем. Затем началась проверка контента и подбор возможных технологий для сжатия данных».

«Кое-где нам пришлось принять важные решения для улучшения производительности, например, ради более высокой частоты кадров мы пожертвовали тенями от персонажа», - отметил Остер, добавив, что, несмотря на все оптимизации, некоторый контент, например, часть саундтрека, пришлось просто удалить.

У кого-то еще есть желание покупать MDK 2 в WiiWare?


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.