Behind the Bullet - тизер Killzone 3?

Если вы еще не знаете, напомним, в прошлый четверг в американском сегменте PSN появилась оригинальная реклама Killzone 2, которая является интерактивной версией рекламы игры, демонстрировавшейся по телевидению. Технодемо называется Behind the Bullet.

Если вы еще не знаете, напомним, в прошлый четверг в американском сегменте PSN появилась оригинальная реклама Killzone 2, которая является интерактивной версией рекламы игры, демонстрировавшейся по телевидению. Технодемо называется Behind the Bullet.

В коротком интерактивном ролике вы можете замедлять время, ставить воспроизведение на паузу, включать и отключать различные эффекты, и самое важное, изменять положение камеры [перемещать и вращать ее в небольших пределах].

Данное демо предназначено для презентации движка, созданного Guerrilla Games. Вы также можете прослушать комментарии разработчиков. Если послушать их, то становится ясно, что в этом ролике представлены различные эффекты, которых нет в Killzone 2. Дело в том, что трейлер создавался после окончания работ над игрой, далее, события в нем заранее прописаны, система AI отключена - то есть у разработчиков было больше ресурсов.

Те же комментарии утверждают, что в этом ролике использованы текстуры более высокого разрешения, одежда выглядит более реалистично, также сразу же в глаза бросается достоверные отражения в луже. Разработчики говорят, что планируют внести эти и другие изменения в свою следующую игру. Так что, можно сказать, что Behind the Bullet - это своеобразный тизер Killzone 3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.