Бельгийская комиссия по азартным играм заинтересовалась системой контейнеров

Бельгийская комиссия по азартным играм обратила внимание на игры с контейнерами, содержащими случайные награды.

Бельгийская комиссия по азартным играм обратила внимание на игры с контейнерами, содержащими случайные награды. Согласно бельгийскому законодательству, игры с элементом случайности должны получить разрешение от комиссии, занимающейся азартными играми. Комиссия намерена рассмотреть данный вопрос.

«Игры с элементом случайности нельзя сравнивать с какими-либо сервисами, связанными с экономикой. Это может вызвать у людей привыкание и станет причиной того, что они потратят очень много денег. Поэтому было предпринято ряд мер с целью оградить азартных игроков от подобных рисков», - говорится в заявлении бельгийской комиссии.

Компания EA, в свою очередь, уверяет, что контейнеры в Star Wars: Battlefront II не связаны с азартными играми.

«Создание увлекательных и честных проектов является критически важным аспектом для ЕА. Механика контейнеров в Star Wars Battlefront II не является азартной игрой. Возможность добиться успеха в игре не зависит от того, покупает ли пользователь контейнеры. Также контейнеры можно получить за счёт внутриигровых достижений без необходимости тратить реальные деньги. Пользователи гарантированно получают контент из контейнера, который потом можно использовать в игре», - говорится в заявлении ЕА.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.