Ben Cousins: в индустрии царит анархия
Бывший менеджер Electronic Arts и продюсер серии Battlefield Бен Казинс (Ben Cousins) заявил, что игровая индустрия сегодня находится в состоянии хаоса, а крупные компании не справляются со своими задачами.

Бывший менеджер Electronic Arts и продюсер серии Battlefield Бен Казинс (Ben Cousins) заявил, что игровая индустрия сегодня находится в состоянии хаоса, а крупные компании не справляются со своими задачами.
«Там царит анархия, - заявил он. - Всем этим крупным компаниям очень сложно управлять своими супертанкерами».
В частности, Казинс отметил, что крупные издательства не могут сдерживать уход ценных кадров, который мы наблюдаем в течение последних лет. Многие разработчики, которые раньше работали в известных командах над ААА-проектами, теперь переметнулись в стан разработчиков игр для мобильных платформ.
Свежий опрос Game Developers Conference, проведенный среди 2500 тыс. американских разработчиков, показал, что 58% из них планируют выпустить свою новую игру на смартфонах и планшетах. И всего 11% разработчиков делают игры для PS4.
Нормальных игр там всё ещё нету.
Хотя первая птичка в виде запоздалого порта XCOM - вселяет надежду.
те кто работают вабанкъ же либо прогарают, либо выезжают засчет других крупный тайтлов.
У Юби Ассасин, у Актив это КОД, у ЕА Баттла, у Сони ГТ, Анчартед и др, у МС - Гирзы, Хало ...и т.д. все в такое ключе. эти франчайзы доят не просто так, а как страховку окупаемости.
другое дело что разрабы перестают развиваться уходя в моб сектор, там есть много потребителя, которому не нужна суперанимация, суперАИ, суперграфон, суперсюжет...и т.д. последнее время игрок сильно зажрался, и удовлетворить его стало намного сложнее.
но тут еще играет момент устаревание кадров, и отсутствие текучки кадров, которая может привнести новую струю в игру
Всё по делу сказал. Но если кратко -то в сегодняшних реалиях бабло побеждает зло, а также творчество, новые идеи и иновации.
Их там и быть не может (если сравнивать с полноценными "большими").
А насчет хороших игр, в целом, то их тоже очень мало, а выходит много. Причем если взять во внимание это:
Ничего страшного, т.к. если взять за 100% (все игры - без онли мобилки), то хороших и 10% не наберется. Так что "скатертью дорога". Да и вобще, когда человек преследует "чисто" корыстные цели, особенно в такой отрасли, ничего хорошего, как правило, не получается.
Какой-нибудь Waking Mars в 100 раз лучше убого Резидент Ивл 6 в который вбухали тонны денег, но играть просто невозможно.
Когда любой инвестор требует свой call of duty и не хочет слышать ничего больше, то разработчикам только и остается, что кикстартер да мобилки.