Бета-тест Call of Duty: Black Ops III стартовал на PS4

Вплоть до 23 августа владельцы PlayStation 4, заранее получившие код доступа к бета-версии игры, смогут изучить новые карты, режимы, героев, возможности модификации оружия и многое другое.

Стартовало бета-тестирование сетевого режима игры Call of Duty: Black Ops III. Вплоть до 23 августа владельцы PlayStation 4, заранее получившие код доступа к бета-версии игры, смогут изучить новые карты, режимы, героев, возможности модификации оружия и многое другое, в том числе новую систему развития и уникальную механику передвижения. После 23 августа сетевая бета-версия также будет доступна и на других платформах.

Сетевая бета – лишь часть того, что ждет игроков в полной версии Call of Duty: Black Ops III. Во время тестирования можно будет ознакомиться с тремя картами, рассчитанными на разные стили игры и созданными так, чтобы наиболее эффектно продемонстрировать возможности новой системы передвижения, познакомить с расширившимся арсеналом, экипировкой и прочими нововведениями.

Во время бета-тестирования игрокам будут представлены 7 режимов (как знакомых поклонникам серии, так и совершенно новых), а также 2 новых персонажа в дополнение к 6-ти ранее анонсированным. В рамках бета-тестирования игроки получат доступ к возможностям модификации оружия Create-a-Class и Weapon Paint Shop, а также полнофункциональной системе развития, затрагивающей оружие, экипировку и набор очков (по завершении бета-тестирования все достижения будут обнулены).


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?