Бета-тест Star Wars: Battlefront стартует в октябре

В начале октября на PlayStation 4, Xbox One и в Origin для ПК выйдет бета-версия Star Wars: Battlefront, включающая в себя режим «Атака шагоходов на Хоте» для сетевых сражений между Повстанцами и Империей, рассчитанный на 40 игроков.

В начале октября на PlayStation 4, Xbox One и в Origin для ПК выйдет бета-версия Star Wars: Battlefront, включающая в себя режим «Атака шагоходов на Хоте» для сетевых сражений между Повстанцами и Империей, рассчитанный на 40 игроков.

В этом режиме вы даже сможете сыграть за двух ключевых персонажей вселенной Звездных войн: Дарта Вейдера и Люка Скайуокера. Также игрокам будет доступно и задание «Выживание на Татуине», в ходе которого вам и другу-повстанцу придется отбиваться от волн имперцев. Помимо этих двух режимов, в бетe появится и совершенно новый: «Зона выброски». Более подробно о нем разработчики расскажут в ближайшие несколько недель.

Помимо этого, в рамках беты Star Wars Battlefront игрокам будет представлено и приложение Companion. Приложение Star Wars Battlefront Companion будет доступно на сайте www.StarWarsBattlefront.com. В нем вы сможете сыграть в тактическую карточную игру «Управление базой» и заработать игровые кредиты, на которые можно приобрести Звездные карты, оружие и многое другое для Star Wars Battlefront. Помимо карточной игры, в данном приложении повстанцы и имперцы смогут узнать свою статистику и прогресс, настроить снаряжение и внешний вид бойцов, пообщаться с друзьями и увидеть, когда те играют в Star Wars Battlefront. И, конечно же, оно позволит вам взглянуть на статистику и прогресс товарищей и сравнить их успехи со своими. Приложение Star Wars Battlefront Companion появится в Интернете, а также в App Store и Google Play в преддверии выхода игры 17 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.