Бета-тестирование Battlefield Hardline стартует 3 февраля

Visceral Games и Electronic Arts объявили о проведении с 3 по 8 февраля на всех целевых платформах открытого бета-тестирования сетевого режима шутера от первого лица Battlefield Hardline.

Visceral Games и Electronic Arts объявили о проведении с 3 по 8 февраля на всех целевых платформах открытого бета-тестирования сетевого режима шутера от первого лица Battlefield Hardline.

Также Visceral Games выпустила новый трейлер, раскрывающий подробности о нововведениях в сюжетной составляющей, динамике и тактике в одиночных и многопользовательских режимах.

В открытом бета-тестировании будут представлены три карты и режимы игры, наглядно показывающие все особенности игрового мира. Новый режим «Угон» (Hotwire), который во время бета-тестирования будет доступен на двух картах, «Центр» (Downtown) и «Пыльный котел» (Dust Bowl), привносит на поле боя скоростные погони: преступникам нужно угнать отмеченные машины, а полицейским – захватить и вернуть украденное. Фирменный режим Battlefield – «Завоевание» (Conquest), с эпическими сражениями для 64 игроков – можно будет опробовать на карте «Пыльный котел» (Dust Bowl). Кроме того, в бета-тестировании Battlefield Hardline будет представлен еще один новый режим, «Грабеж» (Heist). В этом режиме на карте «Банки» (Bank Job) грабители будут взламывать банковское хранилище и увозить добычу в безопасное место, а полицейским нужно будет их остановить.

В бета-тестировании Battlefield Hardline у игроков будет доступ ко всем возможным в сетевом режиме усовершенствованиям и новинкам – это касается оружия, транспорта, устройств и снаряжения. На поле боя игроки смогут опробовать разнообразные тактические приемы, такие как быстрый спуск и незаметный подъем с использованием троса и лебедки или уход от погони на мощном маслкаре, а также несмертельные способы обезвреживания преступников, к которым относятся арест, допрос и оглушение электрошокером. А еще можно будет опробовать режим игры «Хакер» (Hacker), в котором вас ждет совершенно новый уровень техники для наблюдения и слежки. Один игрок с каждой стороны может производить «взлом» на поле боя – управляя камерами наблюдения, обнаруживать врагов и сделить за участками местности, которые атакует или обороняет его команда. Задействовать хакера можно в любом режиме бета-тестирования.

Battlefield Hardline поступит в продажу 17 марта 2015


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?