Bethesda о решении сделать Wolfenstein: Youngblood кооперативным боевиком

Вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) в ходе QuakeCon 2018 отметил, что компания хочет «делать много вещей, включая игры для одиночного прохождения».

Вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) в ходе QuakeCon 2018 отметил, что компания хочет «делать много вещей, включая игры для одиночного прохождения».

«Мы всё ещё поддерживаем игры для одиночного прохождения и делаем это лучше, чем многие другие компании. Однако мы не пытаемся сказать, что мы хотим заниматься только одиночными проектами. Мы и наши разработчики хотим делать много вещей, включая игры для одиночного прохождения», - отметил Хайнс.

«Мы продолжим делать разнообразные игры, которые хотят создавать наши авторы. В случае с Wolfenstein нам сказали: “Мы хотим сделать проект, где можно играть за дочерей Бласковица’. Мы ответили: “А чем будет заниматься вторая дочь?” Нам сказали: “Ничем, может быть, её будет контролировать искусственный интеллект” Тогда мы предложили позволить другому игроку управлять вторым персонажем», - заявил Хайнс.

В Wolfenstein: Youngblood можно будет играть одному с компаньоном под контролем искусственного интеллекта.

«В игре есть кооператив, но она во многом остаётся прежней, если с вами никто не играет. Она не преображается кардинально при прохождении в одиночестве», - отметил Хайнс.

Релиз Wolfenstein: Youngblood ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.