Bethesda о сравнениях Hunted: The Demon's Forge и Gears of War

В интервью VG247 Дэйв Клэйман (Dave Clayman) из Bethesda заявил, что сравнения Hunted: The Demon's Forge и Gears of War вовсе не напрягают издателя и разработчика, только им бы хотелось, чтобы все обратили внимание на то, что Hunted - это не просто шутер от третьего лица с системой укрытий.

В интервью VG247 Дэйв Клэйман (Dave Clayman) из Bethesda заявил, что сравнения Hunted: The Demon's Forge и Gears of War вовсе не напрягают издателя и разработчика, только им бы хотелось, чтобы все обратили внимание на то, что Hunted - это не просто шутер от третьего лица с системой укрытий.

«Думаю, это вполне нормальное сравнение. Да, есть определенное сходство в механике, когда вы используете лук со стрелами и укрытие. Шутер с системой укрытий - проверенная и хорошо зарекомендовавшая себя механика геймплея».

«На что бы мы хотели обратить ваше внимание, так это на то, что в Hunted есть и множество других элементов игрового процесса: система магии, навыки, заклинания, многочисленные апгрейды. Также не стоит забывать и об интересной сюжетной линии».

«Герои очень сильно отличаются, так же, как должен отличаться стиль игры за каждого из них, - добавляет Клэйман. - Вам нужно грамотно использовать преимущества персонажей, чтобы получить от игры максимум».

Поступление в продажу Hunted: The Demon's Forge ожидается 31 мая 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.