Bethesda получила все права на Fallout

Как пишет VG247, компания Zenimax выплатит 2 млн. долларов компании Interplay в рамках соглашения по передаче всех прав на многопользовательскую онлайновую игру по вселенной Fallout издательству Bethesda.

Как пишет VG247, компания Zenimax выплатит 2 млн. долларов компании Interplay в рамках соглашения по передаче всех прав на многопользовательскую онлайновую игру по вселенной Fallout издательству Bethesda.

По условиям этого договора, лицензия Interplay на Fallout MMO утрачивает всякую силу, с этого момента единственная компания, которая может создать и выпустить многопользовательскую онлайновую игру по данной вселенной - это Bethesda. Поэтому MMO-проект, над которым работали Interplay и Masthead, пришлось отменить.

В будущем Interplay не имеет прав на создание каких-либо игр по интеллектуальной собственности Fallout, но компания может продолжить продавать Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics до декабря 2013 года. После чего все права на продажу этих трех игр перейдут Bethesda.


Отмена
  • < p>Ну и славно... Можно спокойно отложить название Interplay, в папку "ностальгия"

  • < p>Внезапно.

  • < p>[off]Ребят. а в этом месяце нам светит "бюджетное планирование"? А то уже 10е число, а его все нет... :([/off]

  • < p>[off]

    Почитай парочку предыдущих ;) Мне, лично, их еще на ближайшие пару месяцев хватит - все праздники играл только в Зельду и то не прошел еще до конца %)[/off]

  • < p>

    [off]Ну у тебя субьективный взгляд. а я про вообще, т.к. вроде каждый месяц выходит, а тут все нет и нет...

    [/off]

  • < p>Похоже Интерплей только делали вид, что делают fallout ммо, а как только Бесезда помахала деньгами, сразу схавала и сбежала.

    [off]

    А что планировать-то? Вроде только Масс эффект3 в конце января и всё[/off]

  • < p>

    [off]Ты что-то путаешь, т.к. Mass Effect 3 выходит в начале марта. А так, планирование, оно на то и планирование, чтобы было что планировать, когда не знаешь точно, какие игры выбрать/выйдут. Ну опять же, это только я тут начал ныть, и никому своё беспокойство не навязываю :)[/off]

  • < p>

    [off]Странно, казалось, что в январе, как Мэ2 и Мэ2 для пс3. Видимо пропустил новость о новом переносе, тк когда переносили с осени, то говорили о январе.

    fix Посмотрел на офф сайте и вправду: 9 марта. На страничке gametech вообще дата неизвестна.

    Значит в январе вообще ничего не будет, в феврале то и Синдикат и Твистед метал[/off]

  • < p>Ну наконец то.

  • < p>И слава богу. С нетерпением ожидаю Fallout 4

  • < p>Хреново, эти бездари угробят франчайз. Надеюсь что делать новый фолл дадут Obsidian, у них нет творческой импотенции (которая уже хроническая у Bethesda)

  • < p>

    +1

    Пусть дальше ТЕСы штампуют, а не гробят еще один франчайз.

  • < p>

    они его не гробили а лишь частично переосмыслили, сделав его согласно современным реалям

  • < p>

    Бефезда сделала лучшую игру 2011 Скайрим

    О какой импотенции вобще речь?

    Эта студия одна из лучших ныне существующих)

    А Обсидианы хорошие ребята но до Бефезды далеко им

  • < p>

    для него Обсидиан боги, оставь его.

  • < p>

    это у интерплей творческая импотенция, она даже свои права отстоять не смогла

  • < p>Что-то долго Interplay мутила с Fallout MMO, видать ничего ценного там не было сделано, раз пошли на такой шаг.

  • < p>Bethesdа осталось только получить права или самим спаять новый двиган,и ваше ребята будут.

  • < p>Ерундой занимаются, блин.

  • < p>Всё правильно сделали. Интерплей - бездари один фиг.

  • < p>Теперь поменяйте движок пожалуйста, ну тошнотворно же на это смотреть...

  • < p>
    Бефезда сделала лучшую игру 2011 Скайрим

    Ололо, Bethesda сделала самую попсовую игру 2011 года, но никак не лучшую :)

    Лично я там наиграл 15 часов на пэка и мне хватило. В Oblivion до этого наиграл 200+ часов. Нововведений еще меньше, чем в Oblivion в сравнении с Morrowind.

    для него Обсидиан боги, оставь его.

    Твой баттхерт по МакНамаре и LA Noire тебе уже в голову отдает? О.о

  • < p>

    Если РПГ, да еще и серии ТЕС становится настолько популярной это о чем-то говорит. Плюс, практически все вменяемые издания дают ей ГОТИ. Плюс, Оценки на Метакритик. Этого не достаточно, чтобы перестать отрицать очевидное? Игры - дело вкуса, но тут, блин, и спорить не о чем.

  • < p>

    Человек постоянно тролит, а все ведутся. Эстетом себя считает ;-)

  • < p>

    Я думал,что он модератор или ньюсмейкер :-)

  • < p>

    То есть ты считаешь, что коли все-все-все прям считают Skyrim игрой года, то я тоже должен думать, что она таковой является? Нет уж, у меня есть свое мнение и я не собираюсь прогибаться под большинство. Имею свое мнение, высказываю его, никому не навязываю :)

    Просто я сам составляю свое мнение на основе своего опыта, а не руководствуясь мнениями критиков, аудитории или, не дай бог, циферками на метакритике. А вы, как я вижу, имено так и формируете свое мировоззрение :)

    Ты ещё и поиграл в Скайрим, наверное, до того, как он стал популярным.

    До мема про стрелу в колено точно.

  • < p>

    Дело в том, что ты в игру играл всего 15 часов. Я отыграл свыше 100 часов и понимаю, что до финала еще долго, некоторые города не открыты. Обсуждать игру тут просто не имеет смысла, твое мнение почти никому не интересно.

    Это все равно, что пройти первую миссию Деуса и сказать "Игра попса, гавно... я имею свое мнение" и тд. Жалкие высеры без капли объективности. Не играл в игру, тогда лучше промолчи.

  • < p>

    Иметь свое мнение это хорошо, но вбрасывать это: "Ололо, Bethesda сделала самую попсовую игру 2011 года, но никак не лучшую :)"...

    Откуда такая уверенность, что Скайрим полюбому НЕ игра года? Потому что она не нравиться тебе? Такой себе истинный ценитель, который видит то, чего не видят ослепленные чужим мнением дурачки?

    П.С. И кстати, я не писал, что Скайрим лучший потому что так считают другие. Общественное мнение в этом случае лишь подтверждает, подчёркивает это.

  • < p>главное чтоб все фоллы давали делать Обсидинам)

    [off]премьера новый NSX в GT5!!![/off]

  • < p>Amen.

    всё к тому и шло. от былого величия Interplay сейчас одна вывеска осталась.

    Деньги, опыт и технологии Bethesda + правильные люди из Obsidian = светлое будущее Fallout

  • < p>Ну и молодцы, жалко только Интерплей очень мало денег поимел с этого, им бы теперь в крошечного издателя переквалифицироваться да старые хиты на всех платформы переиздавать,как Сега. Глядишь наскребут на новый МДК ...

  • < p>

    да жлобы они. скоро обанкротятся. до сих пор старье по цене новинок продают

  • < p>[off]Старый добрый БОЛЬШОЙ Геймтек. Я скучал по тебе.[/off]

  • < p>
    Надеюсь что делать новый фолл дадут Obsidian

    согласен, вегас был великолепен

  • < p>Судя по тому, какое ммо там интерплей делали - всё справедливо. У этих нынче ничего хорошего бы не получилось.

    Ололо, Bethesda сделала самую попсовую игру 2011 года, но никак не лучшую :)

    Лично я там наиграл 15 часов на пэка и мне хватило. В Oblivion до этого наиграл 200+ часов. Нововведений еще меньше, чем в Oblivion в сравнении с Morrowind.

    А сколько счастливых воплей предвкушения было. :D

    Могу сотню мелких минусов найти, но сама игра норм. На голову выше Нью-Вегаса - чего ещё надо?

  • < p>
    Ололо, Bethesda сделала самую попсовую игру 2011 года, но никак не лучшую :)

    Лично я там наиграл 15 часов на пэка и мне хватило

    Ну мало ли кто там сколько наиграл; практически вся игро-пресса и VGA (при всей ее лаже) - присудили Skyrim, звание игры года, вполне заслуженно. Да и тысячи геймеров не могут же ошибаться, нэ? :)

    А самая попсовая игра (уже которого) года - CoD.

  • < p>

    Bethesda получила все права на Fallout.....Радоваться иль плакать,вот в чем вопрос.

  • < p>

    радоваться. вряд ли полудохлый интерплей мог что-то сделать

  • < p>
    Ололо, Bethesda сделала самую попсовую игру 2011 года, но никак не лучшую :)

    Про попсовую это точно не про Скайрим)) Да и на вкус и цвет, ну сам знаешь. По мне так лучше бетса в прошлом году ничего не было))

  • < p>Наверное оно и к лучшему, Интерплей бы не вытянул. От того Интерплея который издавал первые два фола там всё равно осталось одно название да светлая память.

  • < p>
    Ну мало ли кто там сколько наиграл; практически вся игро-пресса и VGA (при всей ее лаже) - присудили Skyrim, звание игры года, вполне заслуженно. Да и тысячи геймеров не могут же ошибаться, нэ? :)

    Я никогда не был в стизе мейнстрима и попсы, у меня слишком хороший вкус :)

    Про попсовую это точно не про Скайрим))

    Ну как же, весь интернет засорен видеопрохождениями, комиксами, мемами, прочим-прочим-прочим.

  • < p>

    честно говоря весь интернет засорен этим по практически любой игре. хотя вот по Тропико 4 я ничего толком не нашел. Зато по Скайриму, Дарк Соулсу, Бэтмену и даже КоДу дофига всего.

  • < p>

    Я никогда не был в стизе мейнстрима и попсы, у меня слишком хороший вкус :)

    Что, неужто тайком ночью играешь в "Шрека и в Месть боксера"? :)

    Ну как же, весь интернет засорен видеопрохождениями, комиксами, мемами, прочим-прочим-прочим.

    Когда такая игра становится популярной, то это не просто успех, это мега вин.

  • i
     2012-01-10 17:42:10 (обновлено 2021-11-23 21:30:16)
    0
    < p>

    зачем брехать, как то быстро про анч2 забыл

  • < p>

    Ты ещё и поиграл в Скайрим, наверное, до того, как он стал популярным.

    [off]

    Я думал,что он модератор или ньюсмейкер :-)

    Как и многие другие здесь присутствующие - в пределах своего уютненького бложика.[/off]

  • < p>
    Ну как же, весь интернет засорен видеопрохождениями, комиксами, мемами, прочим-прочим-прочим.

    так фанаты же делают, а не обычные игроки.

  • < p>
    Ну как же, весь интернет засорен видеопрохождениями, комиксами, мемами, прочим-прочим-прочим.

    Весь интернет засорен мемами,прохождениями,гайдами,роликами и прочими вещами по ск2,это тоже попса,по-твоей логике?

  • < p>Для новых посетителей: а у нас нас тем временем, вечерняя рубрика "На Gametech'е кто-то не прав!" :)

  • < p>удалил от греха подальше, опять Терак меня чуть не развёл >.<

  • < p>Фоллаут окончательно умер...

  • < p>Хм...а есть вероятность, что в 2013 Bethesda решит сделать HD-ремейки первых двух фоллаутов?

  • < p>

    Перерисуют чтоль всё? Да и зачем, они итак играбельны. Хотелось бы разве что, чтобы в следующем вернулись в Калифорнию.

  • < p>
    Дело в том, что ты в игру играл всего 15 часов. Я отыграл свыше 100 часов и понимаю, что до финала еще долго, некоторые города не открыты.

    Повторяю, 200+ часов в Oblivion, 114 часов в Fallout 3. Уже не помню, сколько провел в Morrowind, но тоже не мало. Same old shit этот Skyrim. К тому же, во многом устарел, во многом халтурен.

    Обсуждать игру тут просто не имеет смысла, твое мнение почти никому не интересно.

    Как видишь, ты ошибаешься :)

    Это все равно, что пройти первую миссию Деуса и сказать "Игра попса, гавно... я имею свое мнение" и тд. Жалкие высеры без капли объективности. Не играл в игру, тогда лучше промолчи.

    Мхахах :) 15 часов это не мало. Я за это время пол скайрима оббежать успел. И этого достаточно, чтобы понять: ничего кардинально нового там нет. И, следовательно, моего внимания недостойно.

  • < p>

    Мхахах :) 15 часов это не мало. Я за это время пол скайрима оббежать успел. И этого достаточно, чтобы понять: ничего кардинально нового там нет. И, следовательно, моего внимания недостойно.
    А что нового вы там хотели увидеть? Там со времен Арены, не особо что поменялось ;) Вполне доволен тем, что в Skyrime нашел. Если бы они Аддонами соседние регионы выпустили бы - было бы совсем круто...

  • < p>

    Хм... я никого не убеждаю и не заставляю давиться. Просто данная тема уже достала, если игра популярная, то многие просто обязаны ее полоснуть. Уже сейчас яростно критикуют, будто бы играют целыми днями и ночами без остановок. Уже критерии хорошо, плохо нарушены.

  • < p>Emptyk

    Это все равно, что пройти первую миссию Деуса и сказать "Игра попса, гавно... я имею свое мнение" и тд. Жалкие высеры без капли объективности. Не играл в игру, тогда лучше промолчи.

    Для того, чтобы понять что блюдо тебе не нравится, не обязательно давиться им, запихивать силой и потом блевать - всё ясно сразу.

    А жалкие высеры - это убеждать других в том, что то, что тебе нравится, и другим должно обязательно нравиться.

    И 15 часов для составления своего мнения - выше крыши, обычно достаточно и часа.

  • < p>
    Я никогда не был в стизе мейнстрима и попсы, у меня слишком хороший вкус :)

    Шикарно выдал :D

    Т.е. популярная вещь=хреновая вещь, обожаю эту гениальную аксиому.

  • < p>Думаю меня закидают помидорами, но 3-я часть Fallout, получился тупым и скучным шутером, с 3 или 4 концовками, вместо обещанных 200. А багов в игре вообще без счета. Убрали некоторые возможности, репутацию а РПГ элемент и вовсе стал второстепенным. Угробили игру.

  • < p>

    НВ попробуй, она в разы лучше) Хотя не менее бажная.

    И 15 часов для составления своего мнения - выше крыши, обычно достаточно и часа.

    В рпг главное - текст и мир, и до тех пор пока сюжетка, квесты, фракции и персонажи выполнены на "отлично" - на остальные составляющие(хотя и с ними проблем особых нет) глаза можно всё-таки закрыть. И нет, 15 часов на это не хватит, особенно если тупо бегать по миру "в поисках чё новенького".

    Новость, кстати, про фаллаут - насколько сильно 2 отличался от оригинала? Да он был с абсолютно тем же контентом процентов на 80, ахах. Представь себе, как чувак открыл карту, прошёл первое испытание, подумав, что уже заценил полсюжетки начал бегать по карте, постоянно в случайных встречах натыкаясь на те же бэкграунды, те же модельки, тот же лут, что и в каждый прошлый раз, что и в 1 части. Максимум нового - парочка заготовленных интересных и не очень находок(мёртвые киты, головы, мосты), которые в фаллауте раз в эти 15 часов и встречаются.)) Можно оценить игру по этому? Я б даже гта так не судил, не то что полноценную рпг.

    Непонятно причём тут вообще новизна, к пятой-то игре серии, когда уже в рамки себя успели загнать, да в фентези жанре. В поисках новизны как раз лучше обратиться к казуальщине, там такого дерьма хватает, вон у нинтендо скоро абсолютно новый контроллер будет, новый экспириенс, все дела.

  • < p>

    Фолл 3 хотя бы интересный по сравнеию с НВ был

  • < p>Fallout 3 в своё время излазил вдоль и поперёк, прошёл 2 дополнения, игрой очень доволен. Он конечно не убивает величия первых 2-х частей, но и явно не заслуживает называться тупым и скучным шутером.

    NV прошёл лишь на половину, так как загадил основное сохранение. Думаю в скором времени основательно за неё засяду. А вот Skyrim даже начинать не тянет, не люблю я фэнтези. :(

  • M
     2012-01-11 02:33:28 (обновлено 2022-04-04 16:41:00)
    0
    < p>В своё время я забросил и Фолл 3, и Обливион (НВ не играл), но Скайрим меня просто затягивает. И не нужны кардинальные изменения в конкретной серии. На то она и серия. В Скайрим добавили как раз немного того, чего мне, видимо, не хватало в Обливионе. Кое-что по мелочам мне бы хотелось перенести в Скайрим из Два мира 2, но это несущественно. Скайрим и Деус Экс в 2011 году меня просто безмерно порадовали.

  • < p>
    Скайрим и Деус Экс в 2011 году меня просто безмерно порадовали

    аминь

  • < p>
    А вот Skyrim даже начинать не тянет, не люблю я фэнтези. :(

    Как показывает практика, даже нелюбовь к фэнтези удовольствие от процесса не портит. Доказано на личном опыте, и не только.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными