Bethesda портировала Skyrim на Xbox One, осваивая архитектуру консоли при создании Fallout 4
Глава компании Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Game Informer заявил, что для ознакомления с архитектурой Xbox One разработчики сначала портировали на консоль The Elder Scrolls V: Skyrim.
Глава компании Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Game Informer заявил, что для ознакомления с архитектурой Xbox One разработчики сначала портировали на консоль The Elder Scrolls V: Skyrim.
Это случилось на ранней стадии разработки ролевой игры Fallout 4, таким образом Bethesda хотела научиться грамотно использовать ресурсы консоли. Сам Говард назвал портирование The Elder Scrolls V: Skyrim на Xbox One разминкой перед настоящей задачей. При этом он сразу добавил, что владельцам Xbox One не стоит слишком надеяться на быстрое появление Skyrim на этой платформе, хотя такой шанс и не исключается.
Впрочем, кто знает, возможно Skyrim окажется в перечне первых 100 игр для Xbox 360, которые будут работать на Xbox One в режиме обратной совместимости.
Напомним, в том же выпуске Game Informer содержится эксклюзивный материал по Quantum Break.
Выход Fallout 4 состоится 10 ноября.