Bethesda предупреждает об «эффектных проблемах» в Fallout 76

В преддверии старта бета-тестирования симулятора выживания Fallout 76 Bethesda опубликовала сообщение фанатам, в котором поделилась мыслями об игре и предупредила о возможных проблемах.

В преддверии старта бета-тестирования симулятора выживания Fallout 76 Bethesda опубликовала сообщение фанатам, в котором поделилась мыслями об игре и предупредила о возможных проблемах.

Bethesda отметила, что идея сделать онлайновый симулятор выживания в мире Fallout пришла в голову разработчикам в 2015 году.

Bethesda видит, что многие пользователи всё ещё задаются вопросом: «Что же это [Fallout 76] такое?». По мнению компании, для описания Fallout 76 лучше, чем для любой другой игры Bethesda, подходит фраза «это зависит от вас».

Игроков предупреждают, что выход Fallout 76 является «стартовой чертой», и авторам предстоит много работы по улучшению проекта.

В связи с этим пользователи могут столкнуться с «непредвиденными багами» и «эффектными проблемами». Об отдельных недочётах, вроде низкой производительности в определенных регионах при большом скоплении людей, авторы осведомлены, но о некоторых проблемах они не знают. Поэтому помощь и отзывы всячески приветствуются.

«Это только начало», - говорится в заявлении.

Бета-тестирование Fallout 76 стартует на Xbox One сегодня, 23 октября. На РС и PS4 бета-версия появится 30 октября. Доступ к тестированию получают пользователи, оформившие предварительный заказ на игру в определённых торговых сетях. В бета-версии доступна вся игра, прогресс переносится в финальный релиз.

Fallout 76 появится 14 ноября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!