Bethesda предупреждает об «эффектных проблемах» в Fallout 76

В преддверии старта бета-тестирования симулятора выживания Fallout 76 Bethesda опубликовала сообщение фанатам, в котором поделилась мыслями об игре и предупредила о возможных проблемах.

В преддверии старта бета-тестирования симулятора выживания Fallout 76 Bethesda опубликовала сообщение фанатам, в котором поделилась мыслями об игре и предупредила о возможных проблемах.

Bethesda отметила, что идея сделать онлайновый симулятор выживания в мире Fallout пришла в голову разработчикам в 2015 году.

Bethesda видит, что многие пользователи всё ещё задаются вопросом: «Что же это [Fallout 76] такое?». По мнению компании, для описания Fallout 76 лучше, чем для любой другой игры Bethesda, подходит фраза «это зависит от вас».

Игроков предупреждают, что выход Fallout 76 является «стартовой чертой», и авторам предстоит много работы по улучшению проекта.

В связи с этим пользователи могут столкнуться с «непредвиденными багами» и «эффектными проблемами». Об отдельных недочётах, вроде низкой производительности в определенных регионах при большом скоплении людей, авторы осведомлены, но о некоторых проблемах они не знают. Поэтому помощь и отзывы всячески приветствуются.

«Это только начало», - говорится в заявлении.

Бета-тестирование Fallout 76 стартует на Xbox One сегодня, 23 октября. На РС и PS4 бета-версия появится 30 октября. Доступ к тестированию получают пользователи, оформившие предварительный заказ на игру в определённых торговых сетях. В бета-версии доступна вся игра, прогресс переносится в финальный релиз.

Fallout 76 появится 14 ноября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.