Bethesda прокомментировала анонс сервиса Creation Club для Fallout 4 и Skyrim

В ходе пресс-конференции в рамках Е3 2017 компания Bethesda представила сервис Creation Club, в котором будут появляться и продаваться модификации для Fallout 4 и Skyrim, созданные при поддержке Bethesda Games Studios.

В ходе пресс-конференции в рамках Е3 2017 компания Bethesda представила сервис Creation Club, в котором будут появляться и продаваться модификации для Fallout 4 и Skyrim, созданные при поддержке Bethesda Games Studios. Модификации из Creation Club будут курироваться компанией и будут полностью совместимы с основными играми и дополнениями.

В Creation Club будет появляться только новый контент для Fallout 4 и Skyrim. Пользователи не смогут обновить и выпустить в Creation Club сделанные ранее моды. Так что новая система отличается от попытки запустить платные модификации для Skyrim в Steam. Тогда пользователи могли продавать сделанные ранее модификации.

«Моды останутся бесплатной и открытой системой, в которой все могут создавать и делиться своими работами. Также в Creation Club будет только оригинальный контент, мы не позволим выпустить в этом сервисе старые модификации», - заявила Bethesda.

Модификации продолжат появляться на других платформах. Зато Creation Club позволит модификациям получить ряд улучшений, в том числе, локализацию на разные языки, тестирование и устранение недочётов. Заниматься этим будет Bethesda.

«Значительная часть контента из Creation Club создаётся нашими авторами, часть – сторонними партнёрами, которые работали над нашими играми, и часть – сторонними энтузиастами. Весь контент проходит проверку и одобрение. Также мы гарантируем, что модификации будут работать без проблем друг с другом», - говорится в заявлении. Bethesda будет платить создателям модификаций, представленным в Creation Club.

Таким образом, Creation Club напоминает своеобразный сервис для DLC, а не просто попытку продавать модификации. Конечно, многое зависит от контроля качества модов в Creation Club.

Запуск Creation Club ожидается летом этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.